《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析
《八方旅人0》中有着许多的伙伴,每位伙伴的技能机制各不相同,可以在战斗中起到不同的作用,下面请看由“玊西辉哲学”为大家带来的《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析,希望可以帮助到大家。
斯蒂娅游戏中最初的伙伴
职业:建筑师(虽然说技能没有体现那里建筑了)
身材:极度均衡六边形战士,指数值一模一样,sp在点出sp+50被动之前较少
武器:短剑 斧头
主动技能应急治疗:6sp单体恢复 中规中矩,前期可以当个奶凑合用
劈柴:6sp斧单体,同样是前期拿来打打小输出的技能
全力斩击:28sp斧全体 前期清杂?但是28sp消耗太高了,能随便用的时候已经用不上了
灵光一闪:6sp给自己随机2个强化效果 给豆强化buff持续时间,看起来是和后面的强化传递有combo,不过实战中没用过,吃豆强化给buff的数量那还有些说法
bp传递:优秀辅助技能
sp传递:前期队友没蓝可以很好的帮忙,吃1豆就能传100%蓝不知道后面什么效果
强化传递(独占技能,既不能被变成精粹复制给队友):把自己身上的buff传递给队友两回合 这个技能没咋用过,不知道能不能去传递一些非常规buff效果,感觉有待开发,因为是独占技能所以说可能也是青梅后期上场的主要支柱
被动技能顺便恢复:行动后50%几率恢复一个前排hp最少单位的血量 还可以的辅助天赋,特别是前期双方人都少的时候,可以一定程度减少拿来治疗的行动次数,但是到了中后期开始就不太行了
最大sp+50(独占,数值类基本上都是独占)很不错,作为一个辅助单位和治疗单位有额外50sp很爽
属防+50(独占)加强治疗量
黄金绿叶(独占)在后排时前排不吃异常 挺符合平时蹲后排需要了再拉出来辅助和治疗系角色定位,0的8人相比于12的4人战斗方式明显区别的1点
必杀技全力应援:选择前排或后排,获得bp回复+1和sp回复效果2回合,每级+2持续回合
数值给的很大方,sp回复和bp回复效果也适合一波爆发后疲软期的快速回复
总评青梅是一个设计的很不错的新手角色,各个技能可能除了灵光一闪都符合她的定位,前期是一个副c和奶定位,但是也打不了多少输出(甚至没有打短剑弱点的技能)而后梅西入队也会挤压奶位的生存空间,这个时候青梅就可以转型做辅助了,而哪怕辅助位坐上了冷板凳,解锁必杀技后她也能重新焕发生机
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复兴线第一章获得
职业:猎人 打击面:弓 斧 风
身材:物攻较高,双防可以,命中不错,闪避很低,sp就那样
敲黑板:哪怕你觉得弗恩技能不行也请带着他练级一段时间,原因如下
被动技能战斗恢复:战斗胜利时,恢复最大hpsp的30% 实测下来只要不是自己跑了,对面逃亡也算。美丽的数值,龙之领巾什么路边。弗恩,我愿称你为最强!!!
物防+50(独占)设计师想的是给物防让他当一个挨打反击的,但是实际上50物防也不会多抗几下
反击(独占):挨打50%概率还手 建议关掉,乱轴
守护之力(独占):每次挨打提升攻击力5段,没看懂什么意思,不过挨打确实会加攻击力
主动技能因为战斗恢复占模,弗恩本体连一个aoe都没有
连射:8sp弓二连,中规中矩
铁壁:3回合物防 设计师想让他叠甲过
挑衅:3回合挑衅 不是说这个挨打反击设计不好,初始就这几个人,三个有挑衅技能,就你弗恩没保命
旋风:16sp风2连 弗恩的属攻只能打打弱点了,16sp其实也花不起
集中:3回合物攻命中 自buff
二连断:18sp斧二连 18sp的消耗让他变成了一个打斧弱点才能登场的技能
雪辱三箭(独占):32sp回合结束单体弓三连,本回合挨打越多伤害越高 弗恩唯二强力技能,虽然说挨打越多伤害越高,但是这个技能哪怕不挨打伤害也很够,boss破防弗恩有豆放心大胆用,缺点是sp消耗太高基本上打一波就熄火了
必杀技希望之盾:我方全体两回合挨打减少,升级提升效果和持续时间
我要成为这片大陆上面的挨打王
总评设计师在挨打的路上一去不回,不过弗恩虽然说没有对群,但是破盾方面还是可以的,能打的三个弱点都有二连,雪辱三箭的数值也很不错
真正的强者连出场都不用
来到雪国1村后做任务入队
职业:药师
身材:hp很高、sp一般,属防很高、属攻还行(可是你明明没有属攻技能)
打击面:斧(2连)书
被动技能恢复的恩惠(独占)使用技能回队友血时延长buff时间1回合 毋庸置疑的神技,队友满血也可以续,青梅大招给的加豆效果不能续,但是33这种自己攻击能打所有弱点的逆天buff也能续。
属防+50(独占)治疗量增加
hp+500(独占)防止对面打团先杀奶妈
恢复道具的知识 恢复道具效果增强20%,对回蓝道具生效,对回豆的不生效,但是梅西又有sp传递技能,前期补群奶吧,群奶果子稳定获取得到牧人岩了,感觉有点意义不明的技能
主动技能应急处理 6sp单奶
中毒劈 18sp斧单体 概率中毒 18sp消耗有点贵了,毒...真的要玩dot吗
麻痹处方 概率麻痹 不玩异常不评价
救护处理(独占) 和应急处理的区别是奶完直接跑后排,boss打不到
稍作休息 0sp回自己hp和sp,去除异常状态 很适合治疗的技能,稳自己血线的同时避免没蓝
二连断 18sp斧二连 好吧你真的要拿她打输出吗
sp传递 字面意思 但是我们梅西是有稍作休息给自己回蓝的
必杀技棱镜喷雾:给我方全体一个随机效果,升级提升效果量
新时代不可思议之舞,不要太过于指望
总评标准的奶辅一体角色,优点不用说,缺点是没有buff提供能力与群奶能力
平原1村左上角图书馆内对话入队
职业:学者 打击面:书 杖 雷 暗
初始就有暗魔法,主角学者打击面火风光,只有冰系不在射程里面,但是魔法精粹不像物理技能一样必须有对应武器才能装
身材:sp高、属攻高、物防低属防高、速度一般,公式法师身材
主动技能实在是特别公式,自己看吧
雷击魔法 12sp全体雷
黑暗魔法 12sp全体暗
属性防御破坏敲击 8sp书单体降属防2回合,1代魔大公技能,不过从杖变成书,没队友配合2回合的持续时间还是有点短了
调查 1sp查弱点和剩余血量
祈念(独占) 6sp属攻3回合 不知道为啥这个独占,但是主角学者是没有属攻自buff技能的
大雷击魔法 33sp全体雷2连
大黑暗魔法 如上
自buffdebuff魔法大魔法调查,学者几件套全部凑齐,唯一可能要注意一点的是,小魔法的伤害并不比大魔法低多少,卡段数是后面的事情了,前期小魔法sp少动画短的优点很不错,大魔法33sp还是太贵了
被动技能魔力充能 使用魔法后的下一回合不用魔法恢复sp 学者作为属性输出,不用魔法干啥,扔药cos一个药师吗,强行改变输出节奏而好处仅仅是一点sp,不过本作可以让后排角色进行行动,整体来说依然是一个添头技能
属防+50(独占)cos药师来了
最大sp+50(独占)很不错的加续航手段
顺便调查(独占)行动完之后发现一个弱点,个人喜欢查全弱点的很喜欢,秒秒秒的情况下不如预习,但是两者可以共存(预习只能同时生效一个)需要注意的是直接打死了不给看弱点
必杀技古代魔法 全体无属性伤害 升级提升伤害
经典单段,甚至没有无视弱点破盾,伤害前期其实可以,1级必杀技即可破防打出9999上限
总评用这个模版我可以设计另外两个火光、冰风学者,不过前期属性伤害能正经打的就她一个了,真要火贼复刻?
森林1村酒馆内,需要特殊道具(开局自选或去大蛇洞窟拾取)过剧情后入队
职业:剑士 打击面:剑(单体3连,无aoe)枪
身材:sp较少、属防较高、物攻较高、闪避高
请列举八方0的十种打法,并论证为什么复读格挡是其中最无脑的
被动技能属性反击(独占):挨法伤打50%概率反击,乱轴建议关闭
物攻+50(独占)
属防+50(独占)维阿擅长处理物理伤害,法抗高一些有点用
反击之狼烟 受到攻击时25%几率恢复bp 邪恶的帮凶,邪恶的帮凶!为什么这个被动不是独占!!
主动技能格挡 15sp 3次物理伤害变成0 同样可以跨回合储存的物理免疫技能紧急回避15sp只给1次,拉3个豆才能起到格挡不花豆的效果,而格挡相较于紧急回避的优越性如下
第一,boss的攻击可能有多段,紧急回避如果只有一层两层非常容易吃战损,第二,因为紧急回避吃层数,所以说很吃豆,依赖队伍bp补给,而格挡不仅不吃豆,配合反击之狼烟甚至还能回豆,第三,格挡层数多,很多时候有个78层就能直接节约出行动次数,来进行吃药或者说嘲讽这些行动
这甚至不是一个独占技能,对于没有aoe且主打物伤的角色,只需要复读嘲讽格挡就能轻松越级通过,哪怕有,也可以很大程度减少boss攻击对队伍产生的影响
挑衅 6sp嘲讽对面全体
乱斩 14sp剑随机2连
闪避 6sp3回合闪避提升 不如格挡
先阵之枪 18sp枪单体,下回合第一个行动,可以配合裂盔一击破盾
突进斩 18sp剑二连,从后排发起伤害增加 不错的伤害技能,不必强求从后排打
荒鹫斩(独占)36sp随机剑3连,36sp还是太贵了,伤害可以
必杀技流水姿势:给予自己挨打时反击2连2回合 升级提升威力和1持续回合
没啥用的大招
总评设计格挡的是人类吗?苟队的邪恶帮凶,除此之外是一个还不错的剑物理输出
森林1村酒馆过剧情后入队
职业:盗贼 打击面:剑(乱2连)短剑(乱3连、全体)
身材:hp双防偏低、物攻高、sp一般、闪避速度尤其高
我个人是更推荐格挡和反击狼烟给凯路的,凯路保命机制更多一些,大招还有一个无敌加必定嘲讽的强起手,攻击方面凯路速度高,很容易是队伍1号位,先手短剑清杂很爽,不过在没有足够sp续航能力之前还是太奢侈了。
被动技能逃跑成功率上升(独占)某种意义上的神技
回避+50(独占)
hp自动回复 回合结束恢复hp 配合凯路自己就是个回避t不咋吃伤害,可以在一定程度解放奶位出手次数
察觉危险(独占)回合开始25%给自己1层紧急回避效果 打输出用不到,掏格挡了也用不到
主动技能煽动 18sp 全体嘲讽且降命中3回合 比普通嘲讽多了一个降命中的保命效果
双暴刺 8sp短剑随机2连,容易暴击
乱斩 14sp剑二连
三暴刺 26sp短剑随机3连,容易暴击
宽刃暴刺 34sp短剑全体,容易暴击
段数总体上给的很充裕,但是大部分都是随机,打多怪容易演,不过好在有全体技能
神速 3回合速度、闪避提升
紧急回避(独占) 15sp1次必定闪避效果
玩闪避不如格挡
必杀技英才时间 敌方必须以自己为目标且自己必定闪避物理攻击2回合 升级增加1持续回合
很好的保队友吃伤害技能,必杀技给的嘲讽和技能给的是不叠加的两种嘲讽
总评进可利用速度优势速刷小怪,退可化身闪避格挡t狠狠玩弄敌方boss,在压力太高的情况下,只有嘲讽很容易活不到开阻挡的回合,而凯路的大招完美解决了这一点。
不过凯路身板脆,真吃法伤了有点吃不消,输出技能的倍率也不是很高,只能往t位方向发展了
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