杀戮尖塔2
杀戮尖塔2
平台PC
发售时间PC 2026-03-06
时长16.5小时
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Mega Crit / Mega Crit
评分9.0好牌多抓
标签牌组构建式类 Rogue程序生成策略合作独立

《杀戮尖塔2》猎手弃牌流构筑玩法分享

类型:攻略发布日期:2026-03-11来源:巴哈姆特作者:miya🏷 攻略 / 杀戮尖塔2攻略

《杀戮尖塔2》猎手的弃牌流玩法可以大量地过牌,那么这个套路要怎么玩呢?下面请看由“miya”带来的《杀戮尖塔2》猎手弃牌流构筑玩法分享,希望对大家有用。

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虽然弃牌流还是一样必须要杂技(抽3/4弃1)和战术大师(被弃给1/2能量)。

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一直丢牌抽牌, 用杂技+战术大师(升级)来连段

而战术大师一次才花1能量给2能量, 一次成功的弃牌, 净进帐只有1

而抽4弃1, 加上自己打1张杂技, 还多了两张要处理的牌, 要嘛用生存者丢, 要嘛用背包处理,不断累积, 才有多余能量来做事。

所以弃牌流能量可说是很紧凑, 多出来的那一点能量, 打出的那1~2张牌, 就是主要的伤害来源。

或是拿来打残影, 但那点能量也不是很多啊,要拿到弃牌/抽牌防御/伤害的遗物机率实在太低无法期待。

另一方面, 对总牌数也有要求, 扣除消耗卡/能力卡,再扣除杂技和战术大师后, 要无限段就要压在9张之内, 8张内更好,不然就会忽然卡手。

所以在无限段成形之前, 弃牌流超级痛苦, 要嘛上天堂要嘛死在半路。

但现在多了很多好用的牌了

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这两张可以在成形成做为伤害/防御来源, 特别是卡手后用生存者来弃独不可及, 可以加一堆防御有效确保生存能力。

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紧勒和上一代一样垃圾,不太好用,只比没有好,铭记死亡还不错,但弃一次牌才+4伤其实也就普通高。

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计算下注被弱化了, 一代升级后就不会消耗, 这一代则是做成保留, 只是拿来理牌方便, 逃脱计划一样不错

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这三张大概是弃牌流最强的卡, 谋杀本场伤害抽1牌+1伤, 后面都是打60~100伤害的, 速行者更过份, 谋杀叠到100时, 他己经AOE炸200/300点伤害了, 一张升级杂技就全炸12点, 这什么怪物? 抽着抽着敌人就死光了, 完全不需要像一代一样, 在理牌弃牌之余, 还得另外找能量努力叠伤害

目前心得是, 和战士一样都有很明显的buff呢

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