全面战争:幕府将军2 完全版
全面战争:幕府将军2 完全版
平台PC
发售时间PC 2026-10-14
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Creative Assembly,MATABOO/SEGA / Creative Assembly,MATABOO/SEGA
标签策略游戏单人大战略历史多人

《全面战争幕府将军2》单人战役全成就攻略

类型:攻略发布日期:2026-09-28来源:bilibili作者:chalco0000🏷 攻略 / 全面战争:幕府将军2 完全版

《全面战争幕府将军2》单人战役成就包含难度通关,特定家族胜利,特工与武将养成,特殊战斗目标等类别。下面为大家带来《全面战争幕府将军2》单人战役全成就攻略,希望能帮到大家。

前言

如果你只有时间认真玩一款历史系全面战争,我大概率会推荐《全面战争:幕府将军2》(下简称“幕府2”)。

从平安时代末期的弓马郎党,到战国乱世的忍者、僧兵和铁炮足轻,再到黑船来航后的线列步兵、新选组、野战炮与铁甲舰,本作几乎将日本武士社会近七百年的战争形态打包塞进了一部游戏中。无论你偏爱冷兵器时代的兵团对冲与弓小早袭扰,还是火炮时代线列步兵的排队枪毙与舰炮齐射,这部作品总能带来最令人惊喜的战场体验。

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尽管本作发售已久,中文社区迄今仍缺少一份系统完整的成就指南。现有资料多为成就名称与条件的简单翻译,或是散见于各大论坛的零星心得;再加上游戏版本与联机环境的变化,一些当年的攻略如今已经过时。本指南正为补足这些空缺而作。

本指南是中文社区目前唯一完整的全成就指南,对全部106个成就进行了系统分类+解锁条件详解+历史背景考据+精修翻译。笔者依据游戏中的实际解锁条件,按照对应时代的语感与日式用语习惯,对相关译名和考据做了尽可能严谨的推敲。目标既是提供清晰可用的成就解锁方法,也希望为喜欢历史文化的玩家提供额外的阅读价值。

1.1 汉化说明

由于幕府2联机成就对游戏版本的校验比较严格,本指南推荐采用创意工坊MOD汉化,搜索订阅【本体中文汉化】+【字库补全版汉化补丁】即可。

本体中文汉化[id=3198694031] & 字库补全版汉化补丁[id=3572870173]

平时游玩可以在启动器中正常开启汉化,做联机成就时停用所有MOD,这样就不用担心主机版本不同而无法加入联机房间。

1.2 指南结构

本指南将幕府2全部106个成就分为本篇、武家、联机三大部分。本篇部分收录战国时代本体的45个单机成就,武家部分收录武家之殇DLC的27个单机成就,联机部分收录34个化身征服和多人模式相关成就,如下表所示。

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需要说明的是,联机部分有一多半成就是可以通过特殊机制PVE完成的,只有1项成就因服务器关闭而无法正常解锁,具体会在后续章节详细说明。

本篇

收录《全面战争:幕府将军2》本体,战国时代单人战役模式下的成就。

2.1 合战成就

本节主要介绍在手动战斗中解锁的成就,大部分都可以在单人战役的游玩过程中解锁,较难触发的也可以在自定义战斗或多人战斗中完成。

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攻略:累计成就,只计入手动战斗。

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攻略:需要在敌军溃败后用机动较快的部队手动追杀逃兵,直至该部队人数归零。不过这个成就算是全战系列基本功了对吧(笑。

按语:英文名“Unnecessary Force”字面含义是“不必要的武力”,用在此处多了一份戏谑感。

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攻略:织田开局的战斗就可以解锁,也可以在自定义守城战中让4队足轻挂名参战。

按语:足轻(Ashigaru)最初泛指日本平安时代(Heian Period)装备较简朴、地位低于正式武士的步卒,通常负责后勤杂务或充当战场预备队。到战国时代(Sengoku Period),随社会动荡加剧和大名领国军制的常备化,长枪足轻、弓足轻和铁炮足轻等经过一定训练的专业步兵逐渐成为军队的基层骨干。

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约17世纪《杂兵物语》,生动描绘了日本战国至江户时期底层足轻的真实面貌

江户幕府(Tokugawa Shogunate)建立后,足轻逐渐转型为幕府或各藩的警卫人员,承担巡逻、消防、守城等任务,一些识字的足轻还会担任“物书足轻”(Monokaki Ashigaru),从事下级的文书与行政工作。明治维新(Meiji Restoration)时期,随版籍奉还、废藩置县及现代征兵制等改革的推行,足轻赖以存在的藩属家臣制度彻底消亡,大量足轻被编入士族或农民,作为一个独立社会阶层的足轻最终退出了历史舞台。

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攻略:自定义战斗里编入相应兵种并获胜是最方便的;在战役中完成需要等到研发铁炮相关科技后才能成型。

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攻略:在树林较多的地图中,把除主将外的全部单位部署或移动到可隐蔽区域,保持静止30秒以上。这个成就的判定比较迟钝,建议尽量使用接近满编的部队,实战中可以多等一两分钟再开打,通常会在战斗结束后跳杯。

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钓野伏战术示意(credit to Gunsen History)

按语:英文直译为“难以捉摸的突击队”,译名化用了日本战国岛津氏著名的“钓野伏”(Tsurinobuse)战术:即先以一部诱敌,主力伏于侧后,待敌军深入再合围反击。岛津氏曾凭借此战术在多次战役中以少胜多,但在面对丰臣秀吉(Toyotomi Hideyoshi)征讨九州时派遣的纪律严明、指挥统一的“全明星”大军时,钓野伏也挽救不了岛津氏全线溃败的结局。

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攻略:需要购买“Saints and Heroes”DLC后才可以解锁英雄兵种包,在自定义战斗中直接配置更方便。如果想在战役中解锁,需要先建设最高级的名门道场后才能招募英雄单位。

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攻略:该成就的实际判定条件是“用集结技能恢复5支部队的士气”+“获胜”,但两个条件是独立的。实战中可以在自定义战斗中带大量弓足轻开近战密集部署,给敌方AI配置北条家的火药部队实现大范围集体杀伤。在观察到己方至少5支足轻同时白旗溃逃时,立刻把主将移到溃逃部队附近发动集结(Rally)技能。即便这场战斗输了也不要紧,立马开一场稳赢的战斗,获胜后即可跳杯。

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攻略:[8]在守城战中很容易触发,用步兵或骑兵下马进入控制范围夺回箭橹即可。[9]建议在自定义战斗中完成,需要准备足够的弓武士或能发射火矢的弓兵部队,选一个有箭橹的攻城战地图(例如丘陵平原等级02),关掉自动射击节省弹药,确保用火矢烧掉所有的城门、箭橹和天守后再攻击敌军(最难的点可能在敌人会主动A上来然后溃败,根本来不及烧完所有建筑)。

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按语:[8]虎口(Koguchi)是日本城防体系中防御性入口的称呼,用两道城门嵌套的枡形虎口(Masugata Koguchi)较为常见。[9]英文名源自1974年灾难电影《火烧摩天楼》(The Towering Inferno),剧中旧金山的一座摩天大楼在落成典礼上因电气短路引发大火,因管理方的决策失误数百人被困其中无法获救,最终一位工程师决定炸毁顶楼水箱来扑灭汹涌的火焰。影片在当年广受好评,被誉为“现代文明的泰坦尼克号”。

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枡形虎口示意

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攻略:只能在战役中解锁,需要让一座较高城防等级的要塞(例如京都),在没有驻军的情况下被敌军围攻,此时城市驻防守军中会出现“女武士”作为主将,手动战斗获胜即可。

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攻略:善用忍者侦察敌军部署位置,可以用延长季节的MOD降低时间压力,[12]必须手动战斗。另外需要注意[11]是连续触发3场陆战,攻城战可能不计入。在达成条件后会在事件栏分别跳出如下信息,过回合即可跳杯。

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按语:[11]是英文谐音梗(son/sun),在这里直接用了更符合语境的译名。“冬/夏之阵”最著名的用例是德川家康(Tokugawa Ieyasu)彻底消灭丰臣政权的大坂冬之阵与大坂夏之阵(Siege of Osaka),后来也成为日本作品命名季节战事的经典格式。

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大坂夏之阵屏风右隻,江户早期创作,现藏于大阪城天守阁博物馆

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攻略:累计成就,只记录手动战斗。

按语:日本战国时代确实存在“首実検”(Kubijikken)制度,武士在斩杀重要敌军将领后会砍下首级,用来在战后核验身份、据此记录战功和确认封赏。

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攻略:这个成就的难点在于确保击沉而非简单击溃,但自动战斗也可以解锁(海战苦手的福音),有两个可选的目标都可以跳杯:

1)南蛮贸易船(也称“黑船”,与幕末黑船事件不同)火力很强,通常会出现在九州岛西侧的海面,建议有大量大型战船后再攻击,南蛮贸易船出现时会刷出事件提醒。

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南蛮贸易船事件

2)日本丸,通常出现在摄津附近海域,在和足利幕府开战后可能刷出,注意不要直接攻占京都消灭足利幕府,否则在成为征夷大将军后这艘船会转归己方。

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日本丸复原模型,悬挂九鬼氏左三巴纹

按语:南蛮(Nanban)源于中国传统中对四方夷族的蔑称,16世纪日本借此词称呼葡萄牙、西班牙等欧洲来航者及相应的贸易、文化事务。

日本丸(Nihon Maru)源于丰臣秀吉命九鬼嘉隆(Kuki Yoshitaka)建造的同名旗舰,据记载该船长约30米,载重1500石积,配备100挺橹,是当时最大级别的安宅船。该舰参与了文禄-庆长之役(万历朝鲜战争),在安骨浦海战(Battle of Angolpo)中被朝鲜水军重创,战后返回九鬼氏的鸟羽城。

在九鬼氏因继承危机被江户幕府迁至他处后,新任的鸟羽藩主内藤忠重(Naito Tadashige)接手了日本丸,将其缩小规模改造为约500石积、60挺橹的新舰“大龙丸”。此后该舰作为鸟羽藩的船只继续使用,直至木质朽烂而解体。

2.2 战役成就

本节介绍只能在单人战役中解锁的成就。

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攻略:本作没有战役目标相关的成就,选择“上洛京都”即可。高难度胜利时会自动解锁较低难度的成就。

按语:[19]七难八苦出自佛教用语,原指“火难、水难”等七种灾难和“生、老、病、死”等八种苦难,泛指人生所经历的诸多艰难、灾祸与痛苦。在日本文化中,该词因战国武将山中鹿介(Yamanaka Shikanosuke)的典故而广为人知。

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1883年浮世绘《芳年武者无类·山中鹿之助幸盛》

山中鹿介是战国时代尼子氏(Amago clan)的家臣,在尼子氏被毛利氏(Mōri clan)所灭后,其毕生都在为了复兴主家而辗转各地、奔走征战。传说山中鹿介曾经在极其绝望和艰难的境遇下,对着夜空中的新月祈愿:“愿天降七难八苦于我,以此换取尼子家的中兴”(願わくば、我に七難八苦を与えたまえ)。此后他的一生仿佛应验了这句誓言的前半句,充满了无尽的坎坷与失败,然而直至他被毛利家刺杀身亡也未能实现复兴主家的夙愿。此后山中鹿介被塑造为日本文化中典型的悲剧英雄,其忠诚、坚忍与壮志未酬的命运,也成为后世传颂这一典故的重要原因。

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攻略:分别控制四国岛和九州岛上的全部令制国,过回合即可跳杯。[20]推荐长宗我部氏,[21]推荐岛津氏或大友氏。

按语:“九州岛”得名于日本律令制下该岛形成的九个令制国(筑前、筑后、丰前、丰后、肥前、肥后、日向、大隅、萨摩),“四国岛”同样得名于岛上的四个令制国(土佐、阿波、赞岐、伊予),不知道读者有没有好奇过:为什么固定下来的称呼是“九州”和“四国”,而不是“九国”和“四州”?

在这两座岛得到现在的名称之前,日本古籍《古事记》分别称其为“筑紫岛”(つくしのしま)和“伊予之二名岛”(いよのふたなのしま),但这种神话色彩浓重的称呼很快被更实用的行政地理名称取代。日本在吸收隋唐制度和汉籍文化的过程中,借用了大禹分置“九州”这一政治地理词汇,作为“九州岛”的官方雅称;而“四国”因为没有如此恰到好处的汉文名称可以借用,就直接简称“(那)四(个令制)国(所在的)岛”了。

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攻略:派商船占领地图上所有6处贸易节点,过回合即可跳杯。注意地图最上方、北海道南侧的津轻海峡处有一处贸易点,很容易漏掉。

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贸易点位置示意

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攻略:需要占领相应派系的全部领地并消灭所有军队,过回合即可跳杯。注意要确保由己方亲自给出最后一击。即便这两个派系被其他AI消灭了也没关系,在占领伊贺(Iga)后可以选择放出服部当附庸,占领越前(Echizen)后可以放出一向一揆当附庸,再直接强宣消灭也可以解锁成就。

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攻略:推荐伊达或岛津开局,迅速消灭开局叛军并连续扩张,不要在攻城之间停顿太久,持续招募足轻补充兵力即可。

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攻略:正常游玩战役获胜即可。

按语:“Divine Right”为欧洲历史上的“君权神授”概念,指君主权力由上帝直接授予而非来源于臣民。这一概念若用在日本天皇相关成就上还能勉强说得过去,用在此处描述权力来自武家的征夷大将军就有点抽象了。中文译名选择了更贴近实际情况的“天下人”,这是日本战国叙事中对掌握全国实际权力者的称呼,织田信长(Oda Nobunaga)、丰臣秀吉、德川家康都可在不同语境中被称为天下人。

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本能寺之变(Honnō-ji Incident)前夕战国大名势力范围示意

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攻略:分别在奥义(科技树)的图示位置,开局后直冲对应科技通常就可以解锁。寺子屋序列建筑可以加速科研(分布在山城、摄津、骏河、上野、筑紫),主将、僧侣和传教士升级时也可以选加速科研的技能。

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按语-1:1543年,一艘载有葡萄牙人的商船因台风漂流至九州南端的种子岛,当地领主种子岛时尧(Tanegashima Tokitaka)在见识葡萄牙人演示火绳枪的威力后,立即以重金购入两挺,并命家臣八板清定(Yaita Kinbei Kiyosada)仿制。次年,八板清定成功仿造出日本最早的国产火绳枪(“种子岛铳”)。

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种子岛火绳铳,2005年日本国际博览会葡萄牙馆展品

随仿制技术逐渐成熟,火绳枪的制造方法很快在九州和畿内扩散。纪伊国(Kii)的僧兵集团根来众(Negoro-shū)、自治贸易城市堺(Sakai)的商人等都先后前往种子岛求购铁炮并学习制造技术;与此同时,种子岛时尧还将一挺铁炮献给时任幕府将军足利义晴(Ashikaga Yoshiharu),将军随即命令近江国(Omi)国友村(Kunitomo)的工匠进行仿制。

此后,日本逐渐形成种子岛、堺、国友三大铁炮产地。进入战国时代中后期,铁炮逐渐成为野战、攻城与守城的重要力量,例如1575年的长篠之战(Battle of Nagashino)中,织田信长大规模使用铁炮配合防马栅,以巨大优势击败了著名的武田骑兵队。

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19世纪《长篠·小牧长久手合战图屏风》,现藏于长浜城历史博物馆

按语-2:“穴太筑城法”是以近江国穴太地区石工传统为核心,在日本城市建设中逐渐形成的一套石筑技术体系,其核心技术为直接选用不经加工的自然原石筑城,工匠需要根据每块石头的凹凸、重量与受力方向,将其布置在恰当的建筑位置,使石块相互咬合交错,必要时在缝隙填充碎石,形成兼具柔性与稳定性的结构。这种石垣建筑(三维拼图)方法在排水和抗震方面效果较好,在安土桃山时代之后被广泛应用并延续至今。

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安土城(Azuchi Castle)遗址中的石垣

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攻略:部队最高为9级、将军最高为6星。多参加战斗并大量击杀,注意补员不要被全歼即可。

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攻略:事务官满级均为6星,可以在详情界面直观地看到当前等级和升级所需经验。建议不要在最高难度下做这几个成就,无法及时存档很容易被敌方事务官反杀。资金充足时多执行外派任务(例如忍者的刺杀、目付的策反等),资金不足时也可以驻扎在己方城市内,但这种方式升级较慢。

忍者、目付和僧侣的养成分别推荐服部氏、德川氏和上杉氏开局,下表列出了有相应事务官加成建筑的令制国:

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传教士的养成推荐在有大友氏DLC时直接以大友氏开局,否则可以选岛津氏接受南蛮贸易与改宗事件来招募传教士。

按语:[33]“大目付”是江户幕府时期的正式官职,主要负责监察大名、公家及其他高层政治对象;

[34]“法印大和尚位”是日本僧官制度下由朝廷授予的最高僧位;

[32]“上忍”取自当代流行文化对忍者等级制度的想象,目前没有证据表明真实历史上存在制度化的忍者培养体系;

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1587年《伴天连追放令》,现藏于松浦史料博物馆

[34]“伴天连上长”是笔者结合两个历史称呼的自制表述:“伴天连”(バテレン)是日本战国时期对天主教传教士的称呼,源于葡萄牙语的“神父”(padre)(其实是早期版本的片假名地狱),最著名的用例即丰臣秀吉发布的驱逐天主教传教士的《伴天连追放令》。“上长”借用了近代日本对基督教修会最高负责人的称呼。二者结合起来,用以指代最高等级的传教士。

2.3 大名胜利成就

本节介绍各大名胜利相关成就,英文名称都是“某某氏胜利”这类平铺直叙的表述,中文译名尽量选用各家的家训、典故或历史文化意向等,为读者提供一些额外的想象空间。

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按语:“天下布武”是织田信长所提用以统一日本的政治理念,通常解释为“用武力夺取天下”或“用武家政权支配天下”。1567年,织田信长攻占美浓国(Mino)稻叶山城(Inabayama)之后,将此地改名为岐阜(Gifu)并作为居城,用以表明自己效仿周文王立于岐山、君临天下的决心。此后信长开始使用“天下布武”的印章,并在15年内东征西讨,几乎实现了这一理想。

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1878年浮世绘《织田信长在燃烧的本能寺中奋战》,现藏于岐阜县博物馆

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按语:“百万一心”是毛利元就(Mori Motonari)在建造吉田郡山城(Yoshida-Koriyama)时所刻的石碑,可以拆字为“一日一力一心”,意为“只要大家齐心协力,就没有办不成的事”,象征着毛利氏的施政理念。毛利元就在任时大量提拔有能力的下级家臣和地方豪族,将次子和三子过继给吉川、小早川两大家族来维系宗族团结,形成以本家为核心的“毛利两川”体制,并通过智谋和征战将毛利家发展为西日本最强大的势力之一。

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广岛县吉田郡山城“百万一心”石碑遗址

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按语:“风林火山”出自《孙子兵法·军争篇》“故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震”,描述军队在不同战况下应该达到的理想状态。传说武田信玄(Takeda Shingen)研读《孙子兵法》之后,从书中挑选了“疾如风,徐如林,侵掠如火,不动如山”十四个字作为自己的旗印,后世艺术作品将其概括为“风林火山”。武田信玄从贫瘠的甲斐地区起兵,将武田家从只有23万石的地方大名,扩张为坐拥甲斐、信浓等地、威震天下的强大势力,被誉为“战国第一名将”、“甲斐之虎”等。

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按语:“毗沙门天”是佛教护法神多闻天王(Vaiśravaṇa)的音译名,通常被塑造为身披甲胄、手持兵器或宝塔的武将形象,中国民间信仰将其融合为托塔天王李靖。在唐代,军队中也会绘制多闻天王作为军旗,来保佑战争胜利、武运昌隆。

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1840年代浮世绘《信州川中岛合战图》,现藏于波士顿美术馆

上杉谦信(Uesugi Kenshin)是毗沙门天信仰最著名的日本武将,自诩为“毘沙门天降主”(即多闻天王转世),并以巨大的“毘”字(毗的异体字)作为本阵军旗标志(不过个人认为在游戏中拿毘字旗取代上杉家纹并不合适)。谦信一生与武田信玄、北条氏康(Hojo Ujiyasu)等长期对决,多次为保护朝廷上洛征战,凭借卓越的战术和人格魅力,于1561年受封关东管领,被后世誉为“军神”、“越后之龙”。

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按语:“日新”出自儒家典籍《大学》“苟日新,日日新,又日新”,意为不断自我更新、日日进步,这也是岛津忠良(Shimazu Tadayoshi)出家后法号“日新斋”的由来之一。岛津忠良是岛津贵久(Shimazu Takahisa)之父,是岛津氏中兴的重要人物。他在晚年隐退后致力于家臣团的教育,并创作了《日新公伊吕波歌》(日新公いろは歌)等训诫和歌,阐述修身、处世、忠孝、治国等道德观和行为规范,其内容长期成为萨摩武士教育的重要思想基础,被后世视为萨摩藩士乃至近代日本海军士官精神的渊源。

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按语:“一领具足”是战国时期长宗我部氏为统一四国而创立的一种半农半兵的兵役制度,其中“一领”是甲胄的计数单数,“具足”指全副盔甲。这项制度的核心是要求有一定土地的农民都必须自备武器和盔甲,平时在家务农,一旦接到领主动员令就必须立刻集结参战。“一领具足”制度大约在长宗我部国亲(Chosokabe Kunichika)与其子元亲(Chosokabe Motochika)时代形成,并在元亲扩张土佐、统一四国的过程中发挥了重要作用。1585年,丰臣秀吉发动四国征伐,长宗我部元亲战败请降,其领土被削减至土佐一国;关原之战(Battle of Sekigahara)后,德川家臣山内一丰(Yamauchi Kazutoyo)成为新的土佐藩主,长宗我部氏的统治彻底消亡。

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按语:“禄寿应稳”是后北条氏(或称“小田原北条氏”)最著名的施政理念,刻于后北条氏当主使用的“虎朱印”上,其中“禄”指民众的财产生计,“寿”指民众的生命健康,“应稳”指应当平稳、安定,合起来表达“保护百姓的生命和财产安全”的治理理想。

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1830年代浮世绘《东海道五十三次内 小田原 酒匂川》,现藏于东京富士美术馆

在政局动荡的战国时代,多数大名对百姓课以重税,年贡通常高达收成的五成甚至六成,而后北条氏在领地内长期坚持“四公六民”,将收成的大头留给百姓。此外,后北条氏还精简杂税、设置目安箱(允许底层百姓直接上诉陈情)等,这些举措被誉为“战国第一善政”。

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按语:译名取自伊达政宗(Date Masamune)辞世歌:“曇りなき心の月を先立てて、浮世の闇を照らしてぞ行く”(让澄澈无云的心中明月先行,照亮浮世的黑暗而去),借政宗晚年回望一生的心境,寓指伊达氏壮志未酬却不失风雅的气质。

伊达政宗在中文互联网上因为其神奇的操作充满争议(写到这里我的嘴角已经止不住上扬了),常被用“二十年”、“马上少年”等通俗梗指代。“二十年”来自后世“若早生二十年,天下未必属于信长、秀吉或家康”的感慨:政宗生于1567年,1581年前后才开始初阵,而织田信长已于次年的本能寺之变中去世,确实与风云际会的前一代英雄人物存在明显的年龄差(也可以晚生二十年直接去江户幕府当重臣)。

“马上少年”来自政宗所作《醉余口号》:“马上少年过,世平白发多。残躯天所赦,不乐是如何。”政宗并非缺乏争雄之志,但天下大势却已归于丰臣、德川所建立的统一秩序,假如政宗真的早生二十年,或许凭借他的军事才能和外交手腕,确实能在群雄并起的时期取得更大的舞台,也不用被秀吉和家康处处掣肘,只能打出下饭操作。但在这里描述伊达氏胜利的成就下,还是不去嘲讽这位生不逢时的独眼龙了吧hh。

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按语:作为战国乱世的最终落幕,德川家胜利的成就最适合拿来收尾。1615年大坂夏之阵后丰臣氏灭亡,同年朝廷改元“元和”,德川幕府的统治秩序由此确立,日本重归太平。此后两百余年里,天下再无大规模战事,直至1853年蒸汽铁船的黑烟划破江户湾的晨雾,但那已经是《武家之殇》DLC要讲的故事了。

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1830年代《江户日本桥》,现藏于大都会艺术博物馆

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攻略:推荐在有大友氏DLC时直接以大友氏开局完成任意难度战役,否则可以选任意大名在战役胜利前改宗。

按语:“吉利支丹/切支丹”源自葡萄牙语cristão(意为“基督徒”),是战国至江户初期日本对天主教徒的称呼,其中前者偏中性,后者因幕府禁教行为而带有一定贬义。英文名称很可能在戏仿美国《效忠誓词》(Pledge of Allegiance)中的“One Nation Under God”。

大友宗麟(Otomo Sorin)是日本历史上最有代表性的具代表性的吉利支丹大名之一,他于1578年改信天主教并受洗礼,教名“普兰师司怙”(即Francisco,弗朗西斯科或方济各),其领土最广时占据北九州六国,但建立“天主教王国”的美梦在遭遇岛津义久后被击碎。其子大友义统(Otomo Yoshimune)同样也曾受洗并获得教名“Constantino”(即君士坦丁),巧合的是义统的遭遇也不比君十一好到哪里去。(篇幅有限,按下不表了,咕咕)

武家篇

收录《武家之殇》DLC(Fall of the Samurai, FOTS),幕末时代单人战役和历史战役模式下的成就。

3.1 战役成就

本节介绍《武家之殇》DLC中单机战役可以解锁的成就,部分战斗类成就可能在自定义战斗中更容易解锁,后文涉及到时会详细说明。

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攻略:“氏族发展等级”相当于工业化/现代化等级,研究科技、建设工业建筑等都可以增加,通常会自然解锁。需要注意工业化会增加民众不满,需要同时考虑铺设治安建筑平衡。

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攻略:会津藩或请西藩开局比较方便,修筑铁路需要控制相邻的两个有电报局的国(下图深蓝色地区),研究“外交事务”科技,并最好控制在两地同步完工。如果没有跳杯,可以尝试让一支军队在两站之间移动,过回合即可。

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按语:译名取自明治时期《铁道唱歌》开篇“汽笛一声响彻新桥,蒸汽火车载我驰离”(汽笛一声新橋を はや我汽車は離れたり),描述列车从东京新桥站启程前往日本各地,串联风景、历史和地理知识。这首歌本是为儿童教育而作,因其旋律明快、易于记忆而广受欢迎,是日本铁路文化中最具代表性的歌曲之一。

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攻略:共4种事务官:艺伎、维新志士/新选组、忍者及西洋教官,都需要培养至最高6星。注意千万不要宣布独立,否则维新志士/新选组会直接消失而无法解锁成就。

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攻略:在陆战开始前,确保己方舰队位于战场对应海域并能够提供舰炮支援(有一个蓝色小圈)。手动进战后,可以在战斗界面看到舰炮支援按钮,呼叫一次炮击。请西藩开局能较早接触这一机制,把舰队贴近下总沿海,再由陆军发起进攻即可。

按语:英文名典出滑铁卢之战(Battle of Waterloo)中威灵顿公爵(Arthur Wellesley)的名句:“Hard pounding this, gentlemen; let us see who will pound the longest.”(打得真狠,就看谁能撑得更久)。

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攻略:这两个成就都需要先研究对应科技才能在海战中出现相应战术按钮,难点在于确保“击沉”而不是打白敌舰。[50]需要操作鱼雷艇发射鱼雷击沉敌舰,鱼雷按钮在左下角图标中间,点一下会朝白色线方向发射缓慢移动的鱼雷,可以考虑和[52]一起做。[51]需要使用甲铁级等重型船只,关闭自动射击并用轮机过载高速撞击较弱敌舰,通常需要一到两次撞击。

按语:[51]英文名典出美国南北战争中莫比尔湾海战(Battle of Mobile Bay)中北军海军少将戴维·法拉格特(David Farragut)事迹,广为流传的版本为“Damn the torpedoes! Full speed ahead!”(去他*的水雷!全速前进!)。

彼时莫比尔(Mobile)是美国南军在墨西哥湾最重要的港口之一,南军在港外入口处部署了大量水雷和岸基炮台。1864年,北军舰队试图驶入港口时,领头的铁甲舰触雷并迅速沉没,舰上大部分人员随舰遇难;恐慌迅速向后续舰队蔓延,不少船只在已经进入南军火炮射程的情况下开始减速停船。此时北军指挥官法拉格特发出了那句著名的指令,强令舰队全速前进穿过雷区,并最终突破封锁,赢得了莫比尔湾海战的胜利。这句话也是英文社区经典的莽夫笑话,有点类似中文互联网“奥利给”“干就完了”的表达。

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攻略:战役中AI很少建造勇士级铁甲舰,在经典多人模式中更容易达成,难点在于在战斗胜利前确保“击沉”。建议设置成2V2,己方加入一名AI盟友吸引火力;敌方一名AI只配备一艘勇士级(因为一艘勇士级就耗光所有资金了),另一名AI配备少量小船即可。核心思路是手操多艘鱼雷艇绕边逼近勇士级,用近身鱼雷确保击沉。

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HMS Warrior

按语:勇士号(HMS Warrior)是英国皇家海军第一艘远洋铁壳铁甲舰,于1860年下水,是应对法国于1859年下水的光荣号铁甲舰(La Gloire)的军备竞赛产物。勇士号一直服役至1883年,在役期间没有参加任何大规模海战,多数时间凭借其装甲和火炮能力发挥着战略威慑的作用。如今勇士号铁甲舰作为英国国家历史舰队的重要成员,停泊在朴次茅斯历史船坞(Portsmouth Historic Dockyard),作为博物馆向公众开放。

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攻略:在外国军事代表团事件中,佐幕派可以选法国或美国,勤王派可以选英国或美国。需要建设对应国家的贸易港后才能招募相应军队,一局战役只能选一个合作国家。[53]和[54]也可以在自定义战斗完成,[55]注意是在大地图上用舰炮轰击敌军或城镇,不是[49]那种在陆战中呼叫舰炮火力支援。

按语:[53]Semper Fi是拉丁语Semper Fidelis的简称(意为“永远忠诚”),自1883年成为美国海军陆战队正式格言。[54]《Rule, Britannia!》是1740年英国著名爱国歌曲,以大英日不落帝国的海上力量和国家荣耀为主体,是英帝国时代的重要文化象征。时至今日,这首歌曲仍然是英国古典音乐传统的重要曲目,在BBC每年举办的逍遥音乐会(BBC Proms)通常都会演奏这首曲子压轴。

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攻略:把勤王派的成就放一起了,解锁条件非常直白,无需赘言。

按语:“萨长土肥”是日本幕末至明治初期对四雄藩萨摩藩(Satsuma)、长州藩(Choshu)、土佐藩(Tosa)、肥前藩(Hizen)的合称。此四藩在倒幕运动和戊辰战争(Boshin War)中发挥了核心作用,并在战后几乎垄断了明治政府的主要官职,形成了“藩阀政府”。

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早期萨摩和长州两藩长期因政见冲突而对立,随幕府权威不断衰落,两藩革新派逐渐意识到合作的必要性。最终在出身土佐藩的坂本龙马(Sakamoto Ryoma)等人的斡旋下,两藩于1866年正式缔结萨长同盟,约定实行军事合作、共同倒幕。戊辰战争爆发后,土佐藩逐渐倒向倒幕阵营,并在1868年的鸟羽伏见之战(Battle of Toba-Fushimi)中与萨长联军并肩作战。随倒幕局势逐渐明朗,工业实力雄厚的肥前藩也正式加入新政府军,其制造的阿姆斯特朗炮等近代化装备在戊辰战争后期发挥了重要作用。

1869年,萨长土肥四藩率先提出“版籍奉还“,主动将土地和人口的统治权交还天皇,其他各藩随后相继效仿,为后续废藩置县和中央集权奠定了基础。此后,原四藩藩士大量进入明治新政府中枢,如萨摩的大久保利通、西乡隆盛,长州的木户孝允、伊藤博文,土佐的板垣退助、后藤象二郎,肥前的大隈重信、江藤新平等,四藩人士在推动日本从封建幕府走向近代国家的转型中发挥了主要作用。

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攻略:[59]大地图上将军队移到树林中会变为伏兵,模型改为蹲伏姿势(如图所示),自动战斗伏兵成功也可以计数。[60]和[61]描述非常清楚,不再赘言。

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按语-1:[59]“谱代”出自德川幕府建立的大名管理体系,幕府按血缘亲疏和关原之战前后的站队情况,将大名划分“亲藩”、“谱代”、“外样”三等,其中 “亲藩”指德川宗家的分家、“谱代”为关原之战前便长期仕奉德川的家臣,“外样”多为关原之战前后才归附德川的大名。亲藩和谱代大名长期在幕府中枢任职,而外样大名通常被排除在幕政核心之外。

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戊辰战争主要战场示意

请西藩是上总国的一万石谱代小藩,藩主林家自称在三河松平氏时期起就开始侍奉德川氏。在戊辰战争中,请西藩以近乎孤注一掷的姿态加入佐幕派。1868年,在幕府军节节失利的情况下,请西藩主林忠崇(Hayashi Tadataka)以藩主身份宣布脱藩,烧毁阵屋以示不再返回,亲自加入游击队,跟随旧幕府军从伊豆一路战斗到陆奥,参与了房总、箱根、小田原等地的战斗。在得知德川宗家仍将延续的消息后,林忠崇认为奋战的目的已经实现,最终在仙台向新政府军投降。

作为抵抗意志最坚决的佐幕大名,请西藩在戊辰战争后被没收了全部领地,末代藩主林忠崇于1941年逝世。在临终前被问及是否需要按旧大名传统写辞世诗时,林忠崇回答他在明治元年已经写好了,现在记不得了。后来找到的那首辞世诗写着:“真心与否,只看切腹时鲜血的颜色便知”(真心の あるかなきかはほふり出す 腹の血しおの色にこそ知れ)。

按语-2:1863年,为保护有意上洛的幕府将军德川家茂(Tokugawa Iemochi),出羽国庄内藩出身的清川八郎(Kiyokawa Hachiro)提议招募浪人来防备反幕人士的暗杀行动,这一建议得到幕府的采纳。清川八郎随后在江户等地公开招募了200余人,组建“浪士组”(Roshigumi)前往京都。然而在抵达京都后,清川八郎却公开提出尊王攘夷主张,意图把幕府资助的浪士组改组为直属天皇的卫队。在计划败露后,浪士组被幕府势力勒令解散,大部分人员奉命东还,但近藤勇(Kondo Isami)等人仍然驻扎在京都的壬生村附近,成立了“壬生浪士组”。

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新选组着装还原(蜡像)

考虑到京都客观存在的警卫需求,时任京都守护的会津藩主松平容保(Matsudaira Katamori)为这一剑士团体赐名“新选组”(Shinsengumi),委托他们进行京都伏见地区的巡逻和安保工作。因行事强硬、组织严密,“壬生浪”被时人贬称为“壬生狼”,结果这一称呼却在后世的流行文化中意外洗白,反而成了新选组最经典的代称之一。新选组成立后,在文久政变、池田屋事件、蛤御门之变等行动中重创了反幕人士,并在鸟羽伏见之战中站在幕府一方参战。在戊辰战争中,新选组先后参与了宇都宫城之战、会津之战、箱馆之战等,一直抵抗到了旧幕府政权的彻底灭亡。

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1874年浮世绘《甲州胜沼站近藤勇骁勇之图》,现藏于山梨县立美术馆

按语-3:[61]米百俵是日本著名典故,字面意思为“一百袋米”。在戊辰战争中战败后,长冈藩民生凋敝百废待兴,支藩三根山藩送来一百袋米作为援助。时任长冈藩大参事的小林虎三郎(Kobayashi Torasaburo)主张不要现在就把这些米直接分给藩士,而是将其变卖作为兴办国汉学校(Kokkan Gakko school,今长冈市立阪之上小学与新潟县立长冈高中的前身)的办学资金。这个故事被后人概括为“米百俵精神”:即越是在艰苦的条件下,越应该立足长远,把有限的资源投入教育和人才培养之中。

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攻略:这三个成就是三种不同的胜利方式。[64]需要在功名十字路事件中选择“宣布独立”,独立后几乎所有派系都会敌对,且之前招募的勤王派或幕府派特色单位会全部消失。

按语:“虾夷共和国”(Republic of Ezo)是旧幕府势力败逃到北海道地区建立的残余政权,这一称呼主要来自当时的国际观察员和后世通称,其自称显然不可能用“虾夷”一词(属日本古代对东北方渔猎族群的蔑称),政治结构也难称“共和”(本质为等待德川宗家北上视事的军官委员会临时政府)。

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1880年浮世绘《箱馆大战争之图》,现藏于函馆市博物馆

1868年江户无血开城后,旧幕府海军将领榎本武扬(Enomoto Takeaki)率领舰队主力北上虾夷地,攻占箱馆(今北海道函馆市)等地,并被旧幕府残党推举为首任临时总统。当时箱馆是日本重要的通商口岸,英美法俄等国均在此设有领事机构,西方多国驻地领事很快承认了箱馆政权,并试图调停戊辰战争。但在新政府军势如破竹的推进下,列强很快撤回了对箱馆政权的支持。随1869年箱馆战争(Battle of Hakodate)的战败,榎本武扬决定向明治新政府投降,箱馆政权宣告灭亡,戊辰战争正式结束。

3.2 历史战役成就

本节介绍与《武家之殇》DLC中历史战役模式相关的成就,相当于不同历史战役中的特殊挑战。

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攻略:鸟羽伏见之战分两个阶段,第一阶段主要目标是阻击幕府军,防止他们抵达地图上的4个撤离点;第二阶段转为主动进攻,歼灭剩余的幕府军。[67]成就需要在阻击阶段故意放一部分敌军逼近撤离点,触发军师的提醒事件(如图),随后再将这批敌军全部歼灭,完成战斗后即可跳杯。

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开局建议将左翼防线向后收缩,只保留两队线列步兵埋伏在地图正东方撤离点两侧的树林中,关闭自动射击。不要提前攻击渡河的敌军,让他们进军到撤离点附近,等触发提醒事件后再开火射击。

按语:英文名称直译意为“只要在我眼皮底下,就不会发生这种事”,中文译名化用了鸟羽伏见之战的实际战况。萨摩、长州联军在伏见等地一度遭遇了幕府军的顽强抵抗,但当天皇宣布幕府将军德川庆喜(Tokugawa Yoshinobu)及其追随者为“朝敌”,并为萨长联军送来了象征天皇权威的“锦之御旗”后,萨长联军获得了“官军”的政治背书。幕府军士气迅速崩溃,大量士兵临阵脱逃,德川庆喜被迫撤回大阪,不久乘船返回江户,“朝敌”也是此后新政府军东征中的核心宣传口号。

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1868年浮世绘《毛理嶋山官军大胜利之图》,现藏于山口县萩博物馆

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攻略:前两座桥在我军上桥或用炮兵摧毁城门后都会触发守军炸毁桥梁的事件,正常触发两次并最后由第三座桥攻入城内即可。本关需要善用炮兵和射程较远的神枪队,利用街道掩体逐步推进。注意弓术道场外的树林里有埋伏的骑兵,占领弓术道场后可以获得弹药补给。尽量避免在狭窄地带展开炮兵,否则可能会卡住模型导致炮兵无法使用。

不要轰击城内的火药库(本丸),否则敌军会直接出城而不触发断桥事件,如下图所示。

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按语:历史上戊辰战争中没有发生大阪围城战。在鸟羽伏见战败后,幕府将军德川庆喜曾在大阪城内表示继续作战,但在得知被宣布为“朝敌”后迅速偷偷乘船返回江户。幕府残军随后放弃大阪城,新政府军几乎未经抵抗就接收了城池。

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1876年浮世绘《徳川治績年間紀事 十五代徳川慶喜公》,德川庆喜远望着火的大阪城乘船离去

事实上早在鸟羽伏见之战前,德川庆喜就宣布支持“公武一体”和“大政奉还”,希望避免内战、和平让渡权力保全德川家的存续。但幕府阵营中的强硬派不愿妥协,坚持要求凭军事实力武力镇压萨长等藩;萨长联盟中的激进派也不满足仅仅免去德川家幕府将军职位的条件,进一步要求“王政复古”、“辞官纳地”,相当于要彻底剥夺德川家的政治经济基础,双方矛盾难以调和,对峙一触即发,此时是战是和完全脱离了庆喜的控制。

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攻略:开局调整部队后,直接在原地部署炮兵,按H切换到第一人称视角,手动操作轰掉湖对岸的敌军炮兵。由于成就要求,无法占领弓术道场等获得弹药补给,建议关掉炮兵的自动射击,否则很可能打到后期炮弹不足。用掩体和树林稳步推进,全程不要占领道场等关键建筑;但可以拿骑兵踩上去让它们保持中立消除敌方加成。本关的核心单位是卡宾枪骑兵,在马背上的射击位置较高,子弹能越过高墙,可以从敌方步兵无法射击的位置绕后输出。

按语:在鸟羽伏见战败后,德川庆喜退回江户,并于1868年2月进入德川家的菩提寺东叡山圆顿院宽永寺(Tōeizan Kan'ei-ji Endon-in)“谨慎”(即闭门蛰居),希望时任宽永寺住持、日本皇室轮王寺宫公现入道亲王(即北白川宫能久亲王,Prince Kitashirakawa Yoshihisa)为其求情。在4月11日江户无血开城后,德川庆喜离开江户,前往水户(Mito)继续“谨慎”。

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1869年浮世绘《本能寺合战之图》,实际上是在描绘上野之战(为了过审),将进攻上野的新政府军比作明智光秀,以此隐晦地表达对彰义队败亡的同情

驻守在宽永寺的部分德川家臣及将军护卫“彰义队”(Shogitai)等不愿延续庆喜的“恭顺”策略,拒绝接受朝廷的解散令。在宽永寺相关人士的推动下,彰义队等拥立轮王寺宫公现入道亲王,试图借皇族身份为继续抵抗新政府的行动提供政治正当性。

5月15日,新政府东征军在大村益次郎(Omura Masujiro)指挥下对上野发动总攻。战斗初期,彰义队凭借地势一度占据优势,但随着佐贺藩(即肥前藩)派遣的火炮加入战场,新政府军一举攻入宽永寺,彰义队几乎全军覆没。整场战斗持续约半日,宽永寺内大量建筑在战火中焚毁。

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攻略:本关伏兵隐藏位置是随机的,成就的难点不在于找到四支伏兵,而在“在找到全部四支伏兵前,不能击溃其中任何一支”。

建议开局把主力撤入后方树林,主将移到地图边缘或小山后,躲开敌军炮兵轰击。用军刀骑兵沿地图边缘和树林逐片侦察,慢慢推进寻找伏兵位置,在找到伏兵后会触发军师提醒。注意敌军伏兵在位置暴露后,通常会急行军向我方主将位置移动,因此要尽最快速度找到剩余所有伏兵,避免提前接战。本战需要灵活使用土佐枪队偷掉敌军的四门炮兵,这支部队在树林中步行和射击时会保持隐蔽,在树林密集的地区非常好用。

按语:英文名直译为“攻城重锤”,比喻摧枯拉朽的力量,中文译名选用了成就的实际解锁条件。

1868年2月鸟羽伏见战败后,会津藩主松平容保跟随幕府将军德川庆喜等一同前往江户,并在16日启程返回会津。由于庆喜坚持对新政府采取恭顺策略,容保也跟随将军的做法,数作谢罪陈情书希望新政府宽大处理,然而朝廷却提出了即为苛刻的条件,包括要求松平容保切腹、其嗣子松平喜德(Matsudaira Nobunori)监禁、会津若松(Aizuwakamatsu)开城投降等,这些是松平氏无法接受的。

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会津若松城

3月,会津藩仿照西式军队进行改革,将藩兵按年龄划分为玄武、青龙、朱雀、白虎四队,其中玄武队多为50岁以上的后备军、青龙队多为36~49岁的巡逻警备部队、朱雀队多为18~35岁的青壮年主要作战力量、白虎队多为15~17岁的少年后备军。

10月,新政府军北上,会津之战爆发,会津藩士、藩民和新选组等与新政府军激战,在一个多月的围城之后被迫投降。在会津之战期间,一部分白虎队少年成员在作战失利后撤退到饭盛山(Iimori Mountain)时,远望会津若松城火光滔天,误以为主家已经阵亡,在绝望中选择集体切腹,此事在日本社会引起极大的震动,迄今饭盛山仍保留着白虎队自刃遗址与墓所。

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意大利独裁者墨索里尼(Benito Mussolini)在听闻白虎队故事后深感钦佩,于1928年捐赠了一根庞贝古柱立于饭盛山白虎队墓旁

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攻略:把其他舰船部署在甲铁舰前方,集中火力拦截来袭舰队,用鱼雷艇尽快夺取岸炮。注意甲铁舰的主炮在舰首,用侧舷接敌会亏掉很大一部分火力输出,另外善用鱼雷艇发射鱼雷可能有奇效。

按语:英文成就名称来自舰船常在英文语境中以女性指代的习惯。甲铁舰(Kotetsu)原为美国南北战争期间的“石墙号”(CSS Stonewall),原为美国南军向法国购买的装甲撞角舰(ironclad ram),但在几经转手抵达古巴时南北战争已经结束。战后,该舰被古巴转交给美国政府,于1867年被当时仍掌握日本中央政权的德川幕府订购。然而在石墙号于1868年抵达日本时,戊辰战争已经爆发,美国随即以恪守中立为由延缓交付。随明治新政府在戊辰战争中取得优势并抢先支付尾款,这艘铁甲舰最终于1869年被美国移交给新政府海军,并更名为“甲铁舰”。

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甲铁舰

箱馆政权在得知新政府军买下这只铁甲船后非常恐惧,于1869年3月策划实施奇袭,希望趁新政府军舰队停泊于宫古湾时夺走或击沉甲铁舰。然而因天气和机械故障等原因,箱馆政权原定的多舰协同作战计划受到影响,最终只有回天丸成功接近甲铁舰,但由于双方舰体高度、火力和人员配备的巨大差距,夺舰计划最终失败。甲铁舰随后参加了明治新政府对箱馆政权的最后作战,并在函馆湾海战中发挥了重要作用。戊辰战争结束后,它于1871年改名“东舰”(Azuma),参与了镇压佐贺之乱及1874年日本侵台事件,至1888年退役后拆解出售。

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攻略:需要采取速通打法,箱馆山下的三支部队直接固守原地,开跪姿射击,主将开集结鼓舞士气;主力部队从北侧树林急行军到五棱郭东侧,直接火烧城门抢占要塞获胜。注意尽最快速度结束战斗,不要为追击溃兵浪费弹药,不能有任何部队白旗。另外有不溃属性的部队跳过白旗阶段、直接全部战死不会影响跳杯。

按语:英文直译为“十全十美”,中译名按成就解锁条件意译。“五稜郭”(Goryokaku)为江户幕府在箱馆郊外建造的一座星形要塞,因设有五座突出棱堡而得名(游戏里实际上画成了四棱郭)。

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1978年原五棱郭地区航拍图

1868年江户开城后,旧幕府海军将领榎本武扬率领舰队主力北上虾夷地并迅速攻占此处,以五棱郭为政治、军事中心建立临时政权。1869年4月,新政府军在虾夷地展开反攻,并于5月11日对箱馆地区发动总攻。12日,甲铁舰从箱馆湾内炮击五棱郭及外围阵地。15至16日,弁天岬台场、千代冈阵屋等处相继陷落,五棱郭陷入孤立。18日,榎本武扬等人被迫投降,五棱郭开城,箱馆战争随之结束,同时也标志着戊辰战争的最终终结。

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