全面战争:幕府将军2 完全版
全面战争:幕府将军2 完全版
平台PC
发售时间PC 2026-10-14
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Creative Assembly,MATABOO/SEGA / Creative Assembly,MATABOO/SEGA
标签策略游戏单人大战略历史多人

《全面战争幕府将军2》PVP常规排兵阵型攻略

类型:攻略发布日期:2026-09-28来源:bilibili作者:害怕条纹不是熊猫🏷 攻略 / 全面战争:幕府将军2 完全版攻略

《全面战争幕府将军2》PVP 阵型需要兼顾抗线,远程输出与侧翼防护,根据预算和地形选择布防结构,预留预备队应对敌方骑兵包抄。下面为大家带来《全面战争幕府将军2》PVP常规排兵阵型攻略,希望能帮到大家。

前言

在学习排兵布阵之前。

我们首先得了解一些很简单的键位:

“怎么给这些部队编组啊?”

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编号旁边的锁头图标就是代表阵型锁定

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编号旁边无锁头图标就是没有锁定阵型

快捷键G是锁定的编组阵型,快捷键Ctrl+G是不锁定的编组阵型。

假如你不小心按了G锁定了阵型,只需要按住Ctrl的同时再按一下G,就可以从锁定编组阵型切换到无锁定编组阵型。

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编组1

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编组2

锁定好的编组,按住Ctrl+1或者Ctrl+2就可以从编组2变成编组1,从编组1变成编组2。

众所周知,如果阵型编组没有锁定,直接按住左键框选,再按右键拉阵型,只能拉成长条或者方块这种单一阵型。而锁定后则会以玩家给部队设置好的前后或者左右顺序进行排兵布阵。

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无锁定编组

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锁定编组

部队经过如此编排可以分别起到不同的战术效果。锁定编组规整严明,常用于远程步兵与近战步兵混搭的阵型。

而无锁定编组是一种更为灵活的编排,常用于单纯近战步兵或者骑兵部队的阵型。

以上两种编组是基础中的基础,是入坑幕府2必须掌握的要点之一。

PVP阵型编排

大家会不会经常因为不会编排阵型,不得已选择了草草了事,所有部队不管骑兵步兵、远程近战、老兵新兵、不分男女从左到右悉数站成一排。

那么,游戏是开始了,但仓促上阵,往往还没进行兵马调动,转眼间就被对手快速击败了呢?

而这时候一个兼备攻守的阵型编排就显得尤为重要了。

三线阵

单纯的文字描述可能难以理解,直接上图。

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攻守兼备的三线阵

顾名思义,三线阵是由三支不同定位的部队组成的一个完整的阵型。

把远程单位、反骑单位和绞肉单位处于一个锁定编组之中。

远程单位(前):任何一支高数值的弓箭部队或者铁炮部队。

反骑单位(中):枪足轻、薙刀奉公人或者其他具有反骑属性的枪系单位。

绞肉单位(后):可以是任何一支高数值的单位。

这时候会有人疑问:

“像远程单位这种手长且脆弱的单位为什么要摆在第一位啊,这不是明摆着让人抓漏吗!”

你说对了!就是因为远程单位手最长,所以才要摆在第一位。

“三线阵”如何进攻?

进攻范围,取决于远程单位的射程!

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射程之内,皆为进攻范围

你能否在战局上拉扯对方,则取决于远程单位的手能伸向何处。

关键的来了,像弓箭部队与铁炮部队这种看上去十分脆弱的单位,往往容易成为骑兵和近战部队攻击的对象。

一般三线阵前排都配备了铁炮。那为什么是铁炮部队而不是弓箭部队呢?

只有火力强劲的铁炮才能在前排发挥最有效的作用!铁炮的杀伤力公认强大,是最能给对方的部队造成直接的打击。如果有空间持续射击将是我们最强大的火力来源之一。

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强大的直射火力

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“三线阵”如何防守?

铁炮一轮射击后,准备抬手第二轮射击,但敌人已经到跟前了!

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骑兵进攻,反骑部队前顶

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步兵突脸,绞肉单位反制

这时候就要提起我们后排的两位大哥了。

骑兵突脸怎么防?反骑单位顶上去!

步兵突脸怎么防?绞肉单位顶上去!

是不是看着很简单粗暴。

但,这就是三线阵最底层的逻辑操作。

将职责明确地分配给编组里的每一个单位,把部队的特点最大化。

需要多少个“三线阵”?

“三线”化成“一队”,那我们需要多少个“一队”呢?

接下来我会用最直接、最不绕弯子、最一针见血的方式告诉你。

三队

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“三队”的宽度最为合适

为什么是三队,一方面是配兵资金问题,另一方面是灵活性问题,还有一方面是我们左手能快速点到数字键1、2、3。

我们知道化身征战一局最常用的资金配置是14,000。资金带来的限制,使配兵带来诸多的挑战性。

为什么说三队三线阵是最合适的呢?这是各位前辈们多年的实战得出来的战斗经验。

一般三线阵前排都配备了铁炮。而三队的火力能覆盖的位置,基本涵盖大部分地图比较重要的点位。比如说两个道场之间。

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火力能覆盖两个道场之间

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占据有利地形,发挥火力优势

这是最简单的交叉火力网,能封住单一的进攻口。

左右两翼铁炮因为斜摆会先开火,而中间铁炮则后开火。(一般情况)

为什么不是三队同时开火呢,这是布阵上的一个细节。

只要射击,就需要重新装填。

而重新装填的那一个间隔就是一个时机。

这是每个火枪部队共有的弱点。

但如果有一队及以上的铁炮没有开火,那情况就不一样了。一旦对面骑兵或者近战部队有所动作,蓄势待发的子弹将倾巢而出。

进阶战术

阵型有了,底层逻辑会了。

那如何向顶尖更进一步呢?

那这不得不引申出另一个战术概念——鹏流。

大家可以自行阅读并理解其中的奥妙。

根据多年的实战,玩家的游戏理解也不断地更新迭代,鹏流也因此得以不断地变化。每个人都有属于自己的鹏流。

关于这个,我浅谈一下我个人理解的鹏流。

三线阵是基础中的基础,而鹏流是一种战术上的理解。

包括编组拆合、炮灰运用、骑兵压制。

编组拆合

三线阵能组起来,那就能拆。

大部分玩家往往会忽略一个东西。

三线阵是由三支不同的部队组成,而三线阵的宽度应该是三队的宽度,而不是以前排一队的宽度为准。

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默认情况下,铁炮射击,后排待命

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后排两队,根据实际情况能作为两翼拆开使用

阵型不是徒有虚表的“死物”,而是时刻能变化的一种应对手段。

能组就能拆。阵型拆开,铁炮后退,左翼防守,右翼进攻!

铁炮一个简单的输出环境就营造出来了。

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野太刀被单独拆出来使用

不过按实际情况,三线阵也可以单独拆一队兵出来阻挡敌人,整体向后撤退,再进行回击。

如图所示,假如野太刀武士杀穿,则铁炮与长枪足轻跟进前压。而野太刀武士败退,则铁炮与长枪足轻整体向后撤退。长枪足轻始终视战况而动,不主动出击。

炮灰运用

以实战出发,三队“三线阵”的力量始终有限,无法完全防备来自侧翼的威胁。

而十分便宜的炮灰单位就派上用场了。

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薙刀奉公人防守侧翼

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骑兵支援侧翼

一队炮灰配合少量骑兵就能防守好侧翼。(一般情况)

如果对面骑兵很多,光靠一队炮灰可拦不下来,还是得多抽调点骑兵进行支援。

那炮灰除了保护侧翼,还能干什么?

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炮灰占道场卡着对方步兵

炮灰还能站在道场范围内不让对手拿道场。

视情况去摸对方的铁炮单位或拦截对方的近战单位。

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炮灰拿边路道场

如果道场不是很重要,可以让炮灰去占领。

拿下道场之后,可以配合骑兵进行侧翼的压制。

骑兵压制

幕府的骑兵很弱,但如何使用才能发挥最大的价值呢?

骑兵站在对手侧翼,给对手施加心理压力。

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骑兵主力站在侧翼,给对手施加压力

一般来说,你骑兵站位离对方侧翼越近,对方就越想派骑兵去进攻你。

喜欢强骑配兵的玩家可以利用此心理。逼迫对方强开骑兵战。

骑兵在战局里往往是带动着情绪的。不过这也需要操作者拥有极强的心理素质,随意出动则会转瞬即逝。而运用妥当,则对手大部分精力都会留在侧翼。对方骑兵出击,则将其拉远本阵,配合炮灰将其消灭。

一旦察觉对手注意力不在侧翼,而在操作正面步兵,骑兵就可以开始往其身后或者侧翼继续推进,进入死角,冲击其骑兵及其侧翼铁炮。

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