术士2:放逐
术士2:放逐
平台PC
发售时间PC 2014-04-10
时长35小时(主线)
类型策略游戏
官方中文不支持
制作发行Ino-Co Plus/Paradox Interactive / Ino-Co Plus/Paradox Interactive
标签4X冒险六角格棋盘奇幻策略

术士2:放逐 通关经验心得

类型:攻略发布日期:2014-03-29来源:3DM论坛作者:vitamindark🏷 术士2:放逐 / 攻略

  关于动乱。发生动乱随机一座城市减产50%,S/L即可没有任何关系,随后动乱值-60

  关于金钱。最牛逼的还是人族不是新族斯瓦特,因为人族找到龙蛋之后能造加金逆天的龙场,+40金,相当于斯瓦特第二大城造7个珠宝店,其他族只能找宝石矿,才20金,而且还要找两个

  关于魔力。找魔法水晶,+30法力,最牛逼,其它的最多才10,找到这个之后法力产出立马超过发展了几十年的主城

  关于dps。最牛x精灵神射手和黑肤老牛,比最强的神殿兵还要强一倍,相当于满装备2阶英雄的实力精灵射手升级有两种掩护,在各种丛林里根本没人打得死他,伤害减少80%以上 离开丛林他就是一脆皮老牛强在能攻击两次还带3格攻击,能学巷战,掩护专家能不能学不清楚,黑肤老牛是全游戏中唯一能攻击两次的单位,攻击完还能继续走,移动力最高能到5、6英雄唯一的区别就是损失生命不降攻击力,初期野外兵还法没招募的时候打打高阶野怪,多了个精神抗精神伤害也就只有异世界的新单位有视野能到7、82阶英雄里面还是射手最强

  关于魔法。用的最多的是位面传送,减施法时间的全加给它   加抗最多的都是神术,+60元素抗的很犀利   神术有个回血15的黑肤老牛专用 安格雷拉生命神唯一的作用就是加人口buff和肥田buff,其它魔法实用性都不大   实用性大的神术都在对立面  看战略取舍了  觉得25就够了

  关于食物。初期20完全足够,多了浪费且影响长远发展 维持在6+左右即可 80回合需要35 150回合以后需要70没算城市人口需求

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