全面战争:阿提拉
全面战争:阿提拉
平台PC
发售时间PC 2015-02-17
时长60小时(主线)
类型策略游戏
官方中文不支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive/SEGA,Feral Interactive / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive/SEGA,Feral Interactive
标签历史题材策略剧情丰富大型战场战术

阿提拉全面战争 西罗马传奇难度战报

类型:攻略发布日期:2015-02-25来源:阿提拉全面战争吧作者:9554418

  《阿提拉:全面战争》这款游戏很多玩家都希望统一世界,下面小编为大家带来西罗马的传奇难度图文战报,希望各位玩家喜欢。

  曾经在共和时期起到中流砥柱作用的元老院不再是为人民服务的公仆,而是竭尽谄媚功能,唯奥古斯都马首是瞻的腐朽官僚阶层,卖官鬻爵的现象屡见不鲜,对官吏的明码标价,为官需要金钱铺路,做官之后又疯狂敛财。

  社会地位和财富的提高使得士兵愈来愈恃宠而骄,不仅贿赂之风在军营中盛行,而且将士关系变成纯粹的金钱交易关系,而且帝王对军队的倚重和娇宠大大加剧了官兵的腐败也削弱了他们的战斗力。

  罗马由于符合公民兵财产资格的公民数量日益减少,大量的公民战死沙场,罗马面临兵源枯竭,公民兵制发生了严重的危机。商品经济冲击着罗马军队,士兵不再崇尚古朴的报国卫家的共和传统,而是贪求更多的战利品和将军的赏赐,使军纪受到严重影响,军队内部开始滋生腐化之风气,军纪相当败坏。

  各地充斥着腐败;暴乱;饥荒;战争。各地蛮族对帝国的财富和领土虎视眈眈,曾经辉煌强大的罗马帝国已如风中残烛。

  难度传奇

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  先说明一下,本人打的是焦土战术,水平有限不能寸土不让

  开局不列颠消失的第六军团防守下面的小镇

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  第30军团疾行向西班牙方向

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  解散第22军团以节约军费开支

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  于西班牙本土重新组建第22军团,军团长由弗拉维斯奥古斯都皇帝陛下亲自担任!

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  挑拨蛮族之间互相攻伐,主要方向是向帝国宣战的日耳曼部落,苏格兰(古)部落,以及东罗马兄弟的北方蛮族

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  没办法只能花点小钱免灾,2000以内都能承受

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  挑唆爱尔兰的部落对苏格兰部落宣战

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  总之很多很多,以下就不一一截图了,总之是尽量不要让任何一个部落闲着,我们的原则是人人有书读,各个部落有仗打,1回合挑唆不了的下回合有钱了继续

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  财政窘迫,向兄弟要点钱花花吧,也不是无偿的

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  1回合任命4个总督,我准备据守西班牙,提前任命了不然下回合焦土就只能任命2个了...........

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  非洲的部落也不要闲着!

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  全面焦土,再见了罗马!终有一日帝国的旗帜还会飘扬在罗马城上!

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  第二回合开始欧洲大陆一片硝烟........

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  苏格兰(古)率先出手围困了不列颠行省的省会

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  解散不列颠第6军团

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  解散欧洲第1军团,第10军团

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  焦土过后民怨沸腾,叛乱近在眼前。西班牙本土现有非洲来的第3军团,新组建的第22军团,以及卫戍西班牙的第7军团。(第30军团下回合进入国境以协助平叛)

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  重新与东罗马建立贸易协定,顺便要点小钱(外交有很大的随机性,这回合不行的话可以加入战争刮他得钱,对他得敌对国宣战下回合友好会增加),总之就是想尽办法从东罗马刮钱,注意不要加入东罗马和匈奴的战争!

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  焦土来的7万多已经被我花光

  建筑思路省会

  主城+总督府(管理)+下水道(卫生系统)+教堂(宗教)+市集(城镇中心)+任意

  分城(内陆)小镇+羊圈+特产+任意

  (沿海)小镇+羊圈+商业港口+任意(卫生低的话造下水道)

  前期思路基本都不造兵营,以发展经济为主,挨过20个回合以后可以根据治安,卫生,粮食和战争适当调整,但是总体思路这个建筑体系税收还是比较高的

  (另外本人系菜鸟,有说的不对的地方还望各位大神不吝赐教,再此谢过)

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  再次挑唆非洲部落对苏格兰进攻,欧洲蛮族暂时不会来进攻帝国,运气好的话非洲部落也不会宣战,这样就可以安心发展经济

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  阿拉伯人来和亲,不想让这个血统出现在帝国的族谱之中,拒绝!

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  各省相继出现叛军,平叛一般在2回合左右

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  各地开始平叛

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  大叔又来求亲.......再次拒绝,大叔你先整整容再来好么?

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  叛军尽数被剿灭!

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  只剩这一队.....

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  电脑还是比较照顾我的,给了2个+5治安的亲随

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  继续从兄弟那刮钱

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  不列颠的蛮族终于对帝国最北面的城市进攻了,此战是必败的........

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  运气很好,蛮族来攻城的时候主将单独在一个位置还推着云梯。进入箭塔攻击范围后被我驻军骑兵3次冲击冲垮,接着收个了900多人头。叛军又来攻城,本来能守住的,不过还是电脑控制把城交给叛军吧。文化相近外交有加成起码能挡一挡不列颠的部落

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  西班牙叛军的末日!

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  蛮族都在各打各的仗,离我很远,暂时..帝国是安全的

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  第6回合收入已经过万,继续发展经济

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  利比亚沙漠中的葛拉玛提亚人对我国宣战,拉着两个盟友一起抗敌

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  加利西亚行省再次出现叛军

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  顺位继承人的女儿嫁给了东罗马人,又刮了2300块,各地开始紧急征兵准备抵御汪达尔人!

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  汪达尔人马上要进入帝国的境内了,马上重新组建罗马第1军团,由正规军和雇佣军一起抵御汪达尔人

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  苏维汇人对帝国宣战!

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  紧接着2个回合以后苏维汇人就对帝国西班牙北部小镇发动了攻击

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  皮德人窜入帝国中央腹地对我小镇发起攻击

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  说说后期思路吧,再往后基本不能太扩张了,顶多还原西罗马开战的版图。不列颠那鸟不拉屎的地方我是不想要了,上面的几个蛮族可以附庸一下,再往后也就是搞搞经济,满编的部队留那么几个在欧洲战场,剩下的带部分军队防守边境城市就可以。

  再说下西罗马的弩兵吧,远程杀伤很猛!不过.....最让人郁闷的隔着人没法射。守城是没得说,不过野战就....或者放地势高的地方.........维护费用也是巨高。将军光带几个弩兵守城兵力又略显不足......

  说实话,这游戏打到后期一点都看不出大国的威猛,高级兵种维护个5~6队满编就不错了。蛮族出个2~3队也照样分分钟屠你的城

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