星际殖民2
星际殖民2
平台PC
发售时间PC 2015-04-10
标签即时战略

《星际殖民2》修改星球图文教程 怎么修改星球

类型:攻略发布日期:2015-04-23来源:3DM论坛作者:weixun

  玩《星际殖民2》的时候,有没有感觉自己的星球太过平庸?今天小编给大家带来的是《星际殖民2》修改星球图文教程!跟小编一起打造一个属于你自己的星球吧!

游民星空

  修改存档方法:

  下面补个收集来的特性修改

  <ResourceName>Terran_1</ResourceName> 类地

  <ResourceName>Gaia_1</ResourceName> 盖亚

  <size>Huge</size> 巨型

  <size>Medium</size> 中型

  <gravity>High</gravity> 重力G

  <gravity>Normal</gravity> 正常重力

  <richness>Rich</richness> 富有 <richness>UltraRich</richness> 极度富有

  注意:如果星球是巨型 重力必须为高,如果要修改其他体积的请搜索同类星球有哪些重力,重力设置不正常可能会卡游戏读取(未确定因素)

星球特性

  <special>OrbitalHabitats</special> 轨道居住点 最大人口+2

  <special>AncientShipyard</special> 古代造船厂

  <special>MassiveCaves</special> 巨大洞穴 +最大人口

  <special>DiamondRain</special> 钻石雨 +6收入

  <special>Haunted</special> 闹鬼

  <special>Androids</special> 古代机械人

  <special>Monoseasonal</special> 单季 +1食物每个农民

  <special>WorldTrees</special> 世界之树 +2生产 -1食物 每人

  <special>UndergroundOcean</special> 地下海洋 每位农民食物+1

  <special>DeepSeas</special> 深海 科学家研究+1

  <special>Beautiful</special> 优美 +15%支持率

  <special>ExoticFauna</special> 珍奇动物 加3旅游观光收入

  <special>AncientMines</special> 古代矿坑

  <special>AncientHabitats</special>远古定居点 最大人口+1

  <special>Tropical</special> 热带 支持率20% +3收入

  <special>Ambrosia</special> 美味粮食 人口生长率加倍

  <special>PsychoactiveFlora</special> 活性植物 +10支持 -10%工业产出

  <special>Sharknado</special> 鲨鱼 降低人口增长50% +2粮食

  <special>AcidicAtmosphere</special> 酸性大气

  <special>BarrenSoil</special> 贫瘠的土壤

  <special>Stormwracked</special> 风暴侵袭 50%建筑维护

  <special>EMField</special> 电磁场

  <special>HostileFauna</special> 敌意动物

  <special>FireElementals</special> 火元素

  <special>TidallyLocked</special> 潮汐锁定

  <special>IceAge</special> 冰河时期

  转载不注明作者没关系,至少注明3DM

战略资源

  <resource>NanoCache</resource> 纳米缓存

  <resource>Lembas</resource>

  <resource>Spice</resource>

  <resource>Noxium</resource>

  <resource>Trilithium</resource> 磷酸钾 领域外染料节约33%

  <resource>Diamondite</resource> 谈话钨合金

  <resource>Artifacts</resource> 文物

  <resource>Delicacy</resource> 龙虾 其他族认可+10%

  <resource>Protofil</resource>

  <resource>Latinum</resource> 铂

  <resource>HE3</resource> 氦3 激光武器威力+25%

  <resource>BaktaRoot</resource> 巴克塔须根 帝国支持率+10%

  <ResourceCount>2</ResourceCount> 战略资源下面的一行表示这个战略资源的个数

试验篇

  测试添加星球先上个效果图

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  <SystemName>3DM星系</SystemName> 星系名称

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  <guid>a36227df-4052-4f90-b073-c0071a4baf4c</guid> 星球ID 不能跟其他星球一样如果你读档时卡在60%那肯定是星球ID有重复的了 不变格式的情况下替换下字母数字 字母范围是a~f 数字是0~9 的十六进制编码 这个应该不用说明吧

  <LocalPosition> 星球坐标

  <X>0</X>

  <Y>0</Y>

  <Z>30</Z>

  </LocalPosition> 该星球坐标

  坐标数值最好在正负30之间 太大可能会去到别的星系{:3_160:}

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  Y轴暂时不会用 改的话点星球时会看不全界面 默认0好了

下图是坐标关系

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  添加星球时最好复制未殖民的星球数据

  复制

  <PlanetSaveData>

  ............................

  </PlanetSaveData>

  这段的数据,注意格式不能变

  然后改星球ID和坐标就可以了

  存档范例 我游戏版本是1.0g 我不知道其他版本是否通用

  存档范例下载:点击进入

  解压后将XML文件放到 C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Zero Sum Games\StarDrive 2\SavedGames

  目录不要放存档以外的文件,否则开启游戏可能会卡在100%读取

  <PlanetName>Sol I</PlanetName> 搜索这个就能找到第一个星球。

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