辐射:避难所
辐射:避难所
平台PCPS4SwitchXboxOneIOSAndroid
发售时间PC 2017-03-29+5
时长10.5小时(主线)
类型策略游戏
官方中文不支持
制作发行Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks / Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
评分8.8跟一年前不一样了
标签单人冒险动作休闲管理

《辐射避难所》常用配方所需材料一览 哪些材料可以卖掉

类型:攻略发布日期:2016-09-02来源:辐射避难所吧作者:萋草🏷 辐射:避难所 / 攻略 / 资源获取

  《辐射避难所》中很多玩家因为自己的仓库经常满,而自己的仓库也已经建得很多了,快600格了,核电厂还未解锁,再建仓库对电力负荷太大。于是整理了一下常用的配方所需材料,希望可以帮到到各位玩家。

  以下数据全部根据英文网站上的武器和衣服配方表统计,如有疏漏,请自行增删修正。

特别说明:

  1.因为本人玩中文版玩了一天就频繁闪退,所以一直玩的英文版,对游戏里面的物品的中文名,有许多不清楚,所以对英文图片是自行翻译的,有些翻得烂,翻错了的请不要介意,各位可自行修改。

  2.此统计只针对前中期缺钱少电的玩家,整个地底已经建满了仓库的吧友可以无视此帖。

  3.只统计蓝、绿材料。(毕竟我们新手玩的普通模式,在前中期金色材料不可能多得想扔掉)

  4.统计数字为单份配方所用到的材料,最后总计数值为武器配方和衣服配方所用材料之和。

一、武器配方

  1、蓝武配方,只统计均攻≥15的蓝武配方。个人认为≥15均攻还算不错,普及速度快,性价比高。

  图:

游民星空

  蓝色材料:铲子31个;显微镜23个;地球仪17个;万能胶水9个;照相机4个。

  绿色材料:闹钟50个;放大镜8个;胶带5个;玩具车3个。

  2、橙武配方,只统计均攻≥20的橙武配方。个人认为均攻20以下的橙武没制作的必要,浪费材料、瓶盖和时间,还不如多造几十把电浆步枪划算,所以我只统计了均攻≥20的橙武配方。

  个人建议:等你避难所人员的蓝色15攻以上的武器普及到80%左右,就可以考虑制作橙武了。

  图:

游民星空

  蓝色材料:显微镜53个;铲子42个;照相机16个;地球仪15个;万能胶水4个。

武器配方所用材料小计:

  蓝色材料:显微镜76个;铲子73个;地球仪32个;照相机20个,万能胶水13个。

  绿色材料:闹钟50个;放大镜8个;胶带5个;玩具车3个。

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二、衣服配方

  1、蓝装配方,只统计单项属性+5的蓝装配方。

  图:

游民星空

  蓝色材料:玩具熊16个;双头牛皮8个;显微镜4个。

  绿色材料:线16个;玩具车6个;棒球手套5个;放大镜4个;胶带4个。

  2、橙装配方,这个分开统计,本来之前的贴子只统计单属性+7橙装配方的,但考虑到橙装的特殊性,萝卜白菜各有所爱,许多人不会只制作+7单属性的衣服,所以就统计了所有的橙装了。

  a.首先统计单项属性+7的橙装配方。

  图:

游民星空

  蓝色材料:玩具熊12个;地球仪8个;双头牛皮4个;万能胶水4个。

  b.接着统计其它橙装配方。图片就不贴了,太多了,可自行去贴子开头的英文地址查阅。

  蓝色材料:玩具熊60个;双头牛皮44个;万能胶水42个;地球仪16个;照相机10个;铲子8个;显微镜4个。

衣服配方所用蓝、绿材料小计:

  蓝色材料:玩具熊88个;双头牛皮56个;万能胶水46个;地球仪24个;照相机10个;铲子8个;显微镜8个。

  绿色材料:线16个;玩具车6个;棒球手套5个;放大镜4个;胶带4个。

武器配方材料+衣服配方材料总计:

  蓝色材料:显微镜84个;铲子81个;地球仪56个;玩具熊88个;照相机30个;万能胶水59个;双头牛皮56个。

  绿色材料:闹钟50个;线16个;放大镜12个;胶带9个;玩具车9个;棒球手套5个。

  大家可以根据总计数值,估算一下所用材料比例,再把仓库的材料按这个比例进行适当的处理。

  例如:在绿色材料中,闹钟用量大,棒球手套用量少,你就可以把仓库里面的棒球手套卖掉一些,腾出一些空间。

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