大将军:罗马
大将军:罗马
平台PC
发售时间PC 2019-04-26
时长未知
类型模拟游戏 / 策略游戏
官方中文支持
制作发行Paradox Development Studio/Paradox Interactive / Paradox Development Studio/Paradox Interactive
标签大战略模拟多人抢先体验管理

《大将军罗马》专有事件触发条件与效果中文翻译

类型:攻略发布日期:2019-04-26来源:统治者罗马吧作者:武装冷冻直升机🏷 大将军:罗马 / 攻略

  《大将军罗马》中玩家有时候会遇到专有事件,不同国家的专有事件是不一样的。那么专有事件的触发条件是什么?效果如何呢?今天就给诸位带来《大将军罗马》专有事件触发条件与效果中文翻译,给小伙伴们参考一下。 

  这一代大概是P社祖宗之法变得最厉害的一次了,从游戏文件的结构看克劳塞维茨引擎和游戏区分开来,变成了两个文件夹,整体代码可读性提高了非常多。

  尽管如此,这一代的事件还是沿用了克劳塞维茨的引擎的编写办法,很容易读懂(但是有渲染错误,这代BUG好多)。

  另外,好像这次P社专有事件写的不多。

埃及专有事件

塞拉皮斯崇拜

  触发条件:

  埃及;

  城市数量大于1;

  国家文化是马其顿;

  信仰罗马多神教;

  455.1.1之后。

  即时效果:

  如果74号人物存在,那么74号人物成为“塞拉皮斯崇拜创建者”;

  如果74号人物不存在,那就由这个王朝的最高祭司职位拥有人来成为“塞拉皮斯崇拜创建人”;

  只发生一次。

  提供:

  第一个选项:部分接受。

  减50正统性,改变国家宗教为埃及多神教;

  为埃及添加无限期修正:“忠诚的塞拉皮斯崇拜”;

  效果:预兆威能-25%,转换人口花费-10%,错误文化组幸福+10%。

  评价:花威能换维稳,大帝国应该很有用。

  第二个选项:

  添加永久buff:科研产出+5%;

  开除那个塞拉皮斯崇拜创建人的职位。

  评价:还不错(但是对比下还是挺弱的)。

  第三个选项:完全埃及化

  (Ps:ai不会选,但是这个很强)

  -50正统;

  目前的君主改信埃及多神教,主体文化变为埃及,改变国家宗教为埃及多神教。

  以及隐藏效果(注意划重点吧):

  国家里信仰罗马多神教的人物将失去大量忠诚(-40忠诚);

  每一个信仰罗马多神教的人口将会+2叛乱。

  评价:变身正统埃及帝国,享受近千原生发展!本地化的好处真是不可多说。

塞琉古专有事件

  塞琉古是拥有第二大事件树的国家。

  (其实大部分都是要不要和孔雀王朝开战的事件)

东方总督区

  (这个事件是预载事件)

  触发条件:

  是塞琉古;

  至少有一座城;

  只发生一次;

  转向孔雀帝国的首都(没试过,应该是镜头转向)。

  发生时立即执行效果:

  由塞琉古占有的阿里亚地区、帕洛帕弥萨代地区、塔浦里亚地区的所有省份添加孔雀王朝的宣称;

  许耳卡尼亚、科墨瑟涅、特拉克西亚涅地区添加帕提亚帝国的宣称;

  除上述地区外的随机一支没在战斗中和围城的军团,添加一个标记(等下送象兵);

  如果统治者家族中有15岁以上的女性,添加一个标记。

  选项1:退让

  为刚刚那个军团添加5个象兵部队;

  让那位女性与帕提亚帝国统治者订婚;

  对两个国家休战。

  触发下一步事件(事件二)

  选项二:打!

  触发下一步事件

  塞琉古省份中有马其顿文化的自由人的省份,添加一个为期1年的修正“希腊叛乱”:本地叛乱+3。

  触发下一步事件(事件三)

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