信长之野望14:创造
信长之野望14:创造
平台PCPS4PS3PS Vita
发售时间PC 2014-08-28+3
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
标签策略历史策略游戏

信长之野望14:创造 自动合战特性搭配指南

类型:攻略发布日期:2014-08-28来源:3DM论坛作者:sonny1129🏷 信长之野望14:创造 / 军事合战 / 战法特性 / 攻略

  特性搭配变数十分大(机率,练出的先后等等),所以先把他分类整理,再慢慢的去芜存菁,希望能挑到1~2队3~6将大概指定必备特性6* 2种左右就好,才能选出好用的特性型去搭配

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说明

  -:为敌方

  +:友方

  纯负状态不考虑

  触发机率高的为主

  ***:必定发动

  ** :30%机率

  * :20%机率

三维提升

  信长专用型+军团长型(或万能统率型)+万能政治型(或政治型)

  参考资料如下

  三维+10

  信长野望(夹击设营+10/攻+10/防+10/移5%/替阵10%/围城+10)

  三维+20

  ***坚守(须在营地)/***波状攻击(3名编制/攻+10)

特性万能型战队配置

  优点

  1.每队都有兵家

  2.每队都有先驱跟加跑速的特性

  3.每队都有加攻防的特性

  4.每队都有100%发动的加攻击特性

  5.三队夹击后囊括所有特性里的几乎7成好用特性

  p.s(内数字为创造人物时四维属性)

战队一

  您的大名或是有特殊型的武将

  +

  万能统率型武将-(99/77/70/70)

  (*波状攻击/*捕缚/*兵家/突贯/枪衾/名人/舍身/神速/疾走...等)

  +

  赤备型武将(70/100/70/50)

  (赤备/先驱...等)

  或

  齐射万能型武将(100/100/100/99)

  (远当/大筒/奋迅...等)

战队二

  猛将平衡型武将(95/100/85/70)

  (*野战名人/*先/背水/舍身/猛攻/铁壁/猛攻/攻城/电光石火...等)

  +

  笼城达人型武将(100/100/100/94)

  (*真的武士/*奋迅/舍身/不屈/枪衾/铁壁/*兵家...等)

  +

  姬武将型武将(100/100/59/100)

  (*姬武者/气合/电光石火/枪衾/策士...等)  

战队三

  鬼型武将(70/100/68/49)

  (*鬼/背水/舍身/*先驱/电光/铁壁/猛攻/攻城...等)

  +

  副将型武将(100/100/91/100)

  (*副将/*兵家/舍身/名将/电光石火...等)

  +

  知将军师型武将(97/69/100/99)

  (*封杀/*慧眼/*兵家/气合/军略家/鬼谋/神算/知将/疾走...等)

一刀退敌(顷奇者专用的话指考虑一队6特性左右)

  某型+某型+某型(待编辑)

  某型+某型+某型(待编辑)

  参考资料如下

  攻+50

  倾奇者(防+50/不受控制)

  攻30%:

  剑豪(第一次)

  攻+20

  野战名人(平地跟山&防+20)

  副将

  猛攻+10%(武力差)/鬼谋+10%(智力差)

  攻+10

  波状攻击/先驱/百万一心

  攻20%

  赤备(装备马)/神弹(装备枪)/枪弹正(无装备)

  鬼(防20%)

  地黄八幡(第一次)

  攻15%

  夜叉(防15%)

  攻+25

  不惜身命(兵力不足6成&防-20)

  攻10%

  马术(装备马)/远当(装备枪)/枪术(无装备)

  攻+30

  海战名人(海上&防+30)

持久攻防

  某型+某型+某型(待编辑)

  某型+某型+某型(待编辑)

  参考资料如下

  时间影响:

  毅力(攻+/防+)

  独眼龙(替阵+/攻+/移速+)

  兵力不满4成:

  气合攻+10>舍身攻+15>背水攻+20

  兵力不满6成:

  奋迅攻+15>七难八苦攻+20(防-20)>不惜身命攻+25(防-20)

  真的武士防+50

  攻+50

  军神+100%

  攻-20:

  封杀(智力差)

  三维+10

  信长野望(夹击设营+10/攻+10/防+10/移5%/替阵10%/围城+10)

  三维+20

  坚守(须在营地)/波状攻击(3名编制/攻+10)

  不受伤害(敌男):姬武者

  防10%

  不屈(兵力不满三成/替阵+)

  防15%

  夜叉(攻15%)

  防20%

  鬼(攻20%)

  防+30

  海战名人(海上&攻+30)

  防+20

  枪裘+10%(统率差)/名将(替阵时间增加)/铁壁+10%(武力差)/

  信仰心(比敌兵少&攻-20)

  野战名人(平地跟山&攻+20)

  风林火山+50%(攻+50/移速5%/型态变更20%)

  花实兼备(攻+20/替阵20%)/西国无双(攻+20/替阵20%)

  攻+20

  突贯+10%(统率差)/猛攻+10%(武力差)/鬼谋+10%(智力差)/

  副将(副将)/大筒(平地跟山)铁甲船(海上)

  防+10

  神算(智力差)/坚阵(敌兵多)/

  信长野望(攻+10/移5%/替阵10%/围城+10/夹击设营三维+10)

  攻+10

  波状攻击(3名编制/3维+20)/百万一心(一门众&替阵+20%)

  防+5

  名人(攻+5/移速+5%/替阵5%)

  攻10%

  马术(装备马)/远当(装备枪)/枪术(无装备)

  攻20%

  赤备(装备马)/神弹(装备枪)/枪弹正(无装备)

  混乱10天:

  谋神

  不能行动10天:

  慧眼

极限防御

  某型+某型+某型(待编辑)

  某型+某型+某型(待编辑)

  参考资料如下

  不受伤害(敌男):姬武者

  攻-20:

  *封杀(智力差)

  防+5

  ***名人(攻+5/移速+5%/替阵5%)

  防+10

  *神算(智力差)/***坚阵(敌兵多)/

  信长野望(攻+10/移5%/替阵10%/围城+10/夹击设营三维+10)

  防+20

  *枪裘+10%(统率差)/名将(替阵时间增加)/*铁壁+10%(武力差)/

  ***信仰心(比敌兵少&攻-20)

  ***野战名人(平地跟山&攻+20)

  ***背水(兵力不足4成)

  风林火山+50%(攻+50/移速5%/型态变更20%)

  *花实兼备(攻+20/替阵20%)/*西国无双(攻+20/替阵20%)

  防+30

  ***海战名人(海上&攻+30)

  防+50

  ***真的武士(兵力不足6成)/倾奇者(攻+50/不受控制)

  防10%

  ***不屈(兵力不满三/替阵+)

  防15%

  **夜叉(攻15%)

  防20%

  **鬼(攻20%)

  守城:***守城20%>***守城高手(20%攻+10)

  混乱10天:

  谋神

  不能行动10天:

  ***慧眼

快速包围

  某型+某型+某型(待编辑)

  某型+某型+某型(待编辑)

  参考资料如下

  包围:***攻城20%>***攻城达人(20%+强攻10)>***攻弹正(30%+强攻10)

  三维+10

  信长野望(夹击设营+10/攻+10/防+10/移5%/替阵10%/围城+10)

  *守护(围城+30)

  *探提(围城+40)

  *关东管领(敌移速-20敌围城-20)/*管领(敌移速-20敌围城-20)

  移速不受影响

  ***早驱>***尾陀天(+5%)

  移速:***疾走3%>***电光火石5%/***名人5%>***神速7%

  ***见切5%(替阵+20%/防御-30)

  替阵-:***名人5%/***策士10%>***军略家20%=*忍20%

  ***见切20%(移速5%/防御-30)

  ***百万一心20%(一门众&攻+10)

必定发动

  某型+某型+某型(待编辑)

  某型+某型+某型(待编辑)

  参考资料如下

  攻+50

  倾奇者(防+50/不受控制)机率其实超高所以放在这-.-+

  攻30%:

  剑豪(第一次)

  攻+20

  野战名人(平地跟山&防+20)

  地黄八幡(第一次)/副将

  猛攻+10%(武力差)/鬼谋+10%(智力差)/七难八苦(防-20)

  不能行动10天:

  慧眼

  攻+10

  波状攻击/先驱/百万一心/气合(兵力不满4成)

  攻10%

  马术(装备马)/远当(装备枪)/枪术(无装备)

  攻20%

  赤备(装备马)/神弹(装备枪)/枪弹正(无装备)

  鬼(防20%)

  攻+25

  不惜身命(兵力不足6成&防-20)

  攻+30

  海战名人(海上&防+30)

  防+5

  名人(攻+5/移速+5%/替阵5%)

  防+10

  坚阵(敌兵多)

  防+20

  信仰心(比敌兵少&攻-20)

  背水(兵力不足4成)

  防+50

  真的武士(兵力不足6成)

  防10%

  不屈(兵力不满三成/替阵+)

  时间影响:

  毅力(攻+/防+)

  独眼龙(替阵+/攻+/移速+)

  三维+20

  坚守(须在营地)

  夹击:

  兵家(有大大指出是型态变换+15%)

  包围:攻城20%>攻城达人(20%+强攻10)>攻弹正(30%+强攻10)

  移速不受影响

  早驱>尾陀天(+5%)

  移速:疾走3%>电光火石5%/名人5%>神速7%

  见切5%(替阵+20%/防御-30)

人品发动

  某型+某型+某型(待编辑)

  某型+某型+某型(待编辑)

  参考资料如下

  不受伤害(敌男):姬武者

  攻-20:

  *封杀(智力差)

  混乱10天:

  谋神

  攻+50

  风林火山(防+20+50%/移速5%/型态变更20%)/

  军神+100%/

  倾奇者(防+50/不受控制)

  防+10

  *神算(智力差)/

  信长野望(攻+10/移5%/替阵10%/围城+10/夹击设营三维+10)

  防+20

  风林火山+50%(攻+50/移速5%/型态变更20%)

  /*枪裘+10%(统率差)/名将(替阵时间增加)/*铁壁+10%(武力差)

  攻+20

  *突贯+10%(统率差)/

  *大筒(平地跟山)

  *铁甲船(海上)

  *花实兼备(防+20/替阵20%)/*西国无双(防+20/替阵20%)

  攻+5

  *名人(防+5/移速+5%/替阵5%)

  *守护(围城+30)

  *探提(围城+40)

  *关东管领(敌移速-20敌围城-20)/*管领(敌移速-20敌围城-20)

  *征夷大将军(敌攻击-20/防御-20)

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