信长之野望14:创造
信长之野望14:创造
平台PCPS4PS3PS Vita
发售时间PC 2014-08-28+3
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
标签策略历史策略游戏

信长之野望14:创造 全强力武将数据整理武将使用指南

类型:攻略发布日期:2014-12-12来源:信长之野望吧作者:圣血突击兵🏷 信长之野望14:创造 / 武将资料 / 军事合战 / 攻略

  玩了这么久信长之野望14创造,收集整理的资料都有一大本了,也有了不少的心得体会,总结出来一条:其实这游戏的核心就是武将,就是各大名家的人才,有了人才,什么都好办,没有人才,什么都干不了。所以我就想为大家服务一下,把各大名家的人才都收集起来,方便大家找人,抓人,用人。

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  对了,先说下我对人才的定义,那些有独苗特性的武将自然是一流人才甚至是超一流人才,但能力只要有一项能上80在我看来已经算人才了,另外有初始特性的也算得上人才,所以我会把上面说得三类武将都收集整理出来,这样基本上就不会漏过任何人了。

一条家

  首先还是从我们敬仰一条大神家开始吧。

一条兼定

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  大神的四围实在是太过惊世骇俗,太耀眼,不能直视,我只能遮掉。总之大神就是大神,和我们凡人是不一样的,凡人的战争怎么能惊动大神,所以我等凡人只能是请大神到最右边的洼川城静养,免得惊扰到大神,等到天下平定以后再请他出来诏告世人。

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土居宗珊

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  土居宗珊 统帅66 武勇60 智略77 政治79 战法怒号 初始特性能吏

  属于内政型智将(初始特性能吏且政治最高,但比智力只多2,不到21,多21以上为内政得意型),能力全加3出智将,智加5出兵家。对于一条家来说,他是非常重要的人才,培养也比较容易,通常情况都是让他留在宿毛城当城主,三年以后出智将,同时作为家里智力最高的武将,让他一直和毛利搞外交,这样很容易培养出兵家来。打仗的时候他自然是宿毛城军队的主将人选。

一条房通

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  一条房通 62 21 63 80 鼓舞 能吏

  和土居宗珊一样也是内政型智将,作为家里政治最高的人才,通常都是一直放在中村御所搞开发或者各种谱请。

土居清良

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  土居清良72 73 67 64 钓瓶击 远当

  齐射万能型,家中头号猛将,全加3出大筒,统武加4出不屈,智略加5出兵家。早期适合放到主城中村御所当城主,打仗的时候做主将拿全部经验,这样就可以第一时间出不屈和大筒,由他做主将带队的部队也是一条家能凑出来最强部队了。另外有钓瓶的他也是初期手动合战队的必备人选。

土居清宗

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  土居清宗66 59 70 62 煽动 疾走

  万能统帅型 全加3出波状攻击,统武4出枪衾,统10出神速,作为万能统帅,是可以一直用到通关的人才。开始一定要让他当城主,大森最适合,打仗的时候他负责带大森城的军队。出了波状就可以把他丢中村御所当副将了,有煽动的他也是手动合战队的必备人选。

  以人才标准来说大神家就这四人,但其实还有几个比较有用的人可以说一下。

本山茂宗

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  本山茂宗73 67 67 45,他是个白板武将,能力也不高,对于别的大名家来说可能连看都不想看一眼,但生在大神家就不同了,作为统帅最高的武将(比土居清良高了1点),还是拥有临战战法的武将,手动合战队你就不得不带上他。把他放在中村御所当副将混经验吧,混到统武加4出枪衾就可以让他走人了。

安艺国虎

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  安艺国虎64 68 32 42,这也是白板,对于别的大名家来说也是垃圾,但是作为大神家武勇排第2的武将,初期完全可以把他放到中村御所当副将混经验,毕竟统武4以后他也能出个铁壁,有用武之地的。

  大神家最佳战略是开始联合毛利和长宗我部吃掉河野,虽然以大神家四个城的兵力高手们完全可以做到一开始就暴打长宗我部,但那太费力,而且损耗大。柿子还是应该挑软的捏。

  打仗的时候一般是三队兵,主城中村御所是主队,再加上宿毛和大森的两队兵配合夹击用。从南到北一个个打河野家的城,等和毛利家的外交到40再打汤筑和能岛,叫毛利家出兵帮忙打汤筑,这样就可以不费吹灰之力灭掉河野,不这样的话,河野会反过来叫毛利帮他,那你将面临毛利强大的援军的不断袭扰,就算你费尽全力打退毛利的援军,拿下汤筑,以后也将陷入毛利和长宗我部南北夹击的死境。

  这个游戏最高难度就是和魔王、伊达以及岛津比攻城略地的速度,你稍微慢一点中后期都会被他们暴打,哪里有时间和周围的各种势力耗?总而言之搞好外交是必须的,只要外交搞得好,可以迅速拿下周围势力而不是陷入全面敌对的鏖战状态。

长宗我部家

长宗我部元亲

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  长宗我部元亲 93 86 89 86 追讨 姬武者

  拥有专有特性的超一流武将,初始特性姬武者,全加3出鬼,统武4出突贯,统武8出枪衾,武勇5出背水,智略10出兵家,全15出名将,特性搭配相当完美,要攻有攻,要防有防,如此全面出众的人才根本不需要我多做介绍。打仗的时候元亲头上经常是鬼、鬼、姬这样轮流的跳,真的不是一般的厉害。唯一的小瑕疵是武勇略低,配个有波状的万能统帅型当副将足以弥补这个缺陷。选长宗我部家的话他是毫无疑问的主队主将人选。另外,为了早点到全15出名将,可以一直让他在冈丰奉行开发。

长宗我部国亲

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  长宗我部国亲 81 69 83 82 临战 敏腕

  元亲的老爸,家里统帅排第二,单看四维属性相当不错了,可惜却是个万能政治型人才,全加3出民心,统武4出坚守,其他的特性对打仗来说都没什么用,再加上武勇太低,要上战场需要搭配强力副将才行,但是他的战法不错,是手动合战队必备的人选。初期通常把他丢一个支城搞开发,不要让他当城主,那是浪费经验,你也不得不让他作为主将带一队人配合元亲夹击。后期没什么用。

吉良亲贞

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  吉良亲贞 78 80 64 52 穿拔 气合

  元亲的三弟,家里统帅排第三,攻击型猛将,全加3出猛将,统武4出先驱,智力10出攻城,武勇10出背水,武勇20出猛攻,统武16出不屈,全加15出奋迅。攻击型猛将虽然有猛攻,有奋迅,有先驱,有攻城,但是缺陷还是很明显的,首先是没有铁壁这样的减伤技能,还有就是猛攻出得太晚,要武勇20那么麻烦,再次是这类武将的统帅普遍偏低,所以这类武将都不是好的主将人选。但在长宗我部家,早期也只能是让他带第三队队兵配合元亲夹击。因为猛攻出得太晚,又没有铁壁,再加上四围属性偏低,中期他很难单独对抗周围毛利、三好、猴子、铃木家的强敌,必须要给他配上合适的副将才行。总之得给他一个城当城主让他迅速全加3出猛将,之后其实都不怎么需要管他了。或者让他跟着元亲当副将也行,他+元亲+信亲,这个组合是长宗我部家能用很久的最强力组合了,强是强,但是这样却没办法让其他有用的武将混经验了。

长宗我部信亲

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  长宗我部信亲 76 79 71 66 吼声 疾走

  元亲的嫡子,万能统帅,全加3出波状攻击,统武4出枪衾,统武16出名将。万能统帅不用说了,先给他一个城当城主,等出波状以后就可以一直跟着元亲做副将,直到通关。

吉田孝赖

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  吉田孝赖 66 56 86 83 煽动 兵家

  家里智略排第2的老爷子,军师型智将,初始带兵家,全加3出智将,统武4出封杀,智略10出鬼谋,全15出慧眼,相当不错的辅助人才。一开始跟着元亲当副将混经验就对了,出了封杀以后给他个城当城主争取早出智将,中期一般都是让他跟着国亲当副将用封杀削弱敌人。另外从一开始就让他搞毛利家的外交工作,很容易出鬼谋。他全加15有慧眼,看起来挺难,其实挺容易,统武打仗开手动的话很容易满,每个回合都让他外交,智略也就满的快,另外一只让他当城主一直开发,智略够以后就搞开发,要不了几年就到15了。只是慧眼没什么用。

福留亲政

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  福留亲政 64 87 45 30 咆哮 枪术

  家中武勇第一的猛将,枪得意型人才,初始带枪术,统武4出猛攻,全3出奋迅,统武16出铁壁,全15出猛将。因为比较容易出猛攻,再加上一开始有枪术,一开始多半会把他配给元亲当副将混经验,等出了猛攻后可以考虑把他配给吉良亲贞做副将,吉良的猛将出得太晚了。另外把吉良城主的位子让给他,方便他全加3出奋迅。之后一直跟着吉良就对了。还有一个选择是把他配给国亲,这样国亲的武勇能补正到80以上。国亲+吉田老头+福留亲政,封杀+猛攻+兵家+智将+奋迅,相当厉害的组合了。

长宗我部盛亲

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  长宗我部盛亲 76 73 41 35 吊瓶击 气合

  元亲的四儿子,万能武勇,统武4出铁壁,全加3出先驱,统武16猛将,武20猛攻,全15奋迅。万能武勇没什么大用,铁壁的话随便逮个武勇型统武4都能出,先驱也没什么用。但在长宗我部家倒也不是完全没用,毕竟配合元亲夹击的国亲和吉良亲贞都没铁壁这样的减伤技能。所以一开始可以给他一个城当城主混经验,混到元亲队里的福留亲政或者吉田老爷子统武4以后就换他替补进元亲队蹭经验。出了铁壁立马把他换出来丢给国亲或者吉良。如果让吉良做元亲的副将的话就让他带一队兵代替吉良做主将,给他配上福留亲政,猛攻+铁壁+先驱+奋迅+枪术的组合,战斗力也不错,就是四维低了点。

久武亲信

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  久武亲信 64 74 53 44 神速 气合

  和盛亲一样是万能武勇,用法也和盛亲一样。

秦泉寺泰惟

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  秦泉寺泰惟 56 71 71 42 穿拔 枪术

  和福留亲政一样是枪得意,用法也差不多。

香宗我部亲泰

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  香宗我部亲泰 74 70 82 84 挑衅 能吏

  元亲的二弟,家中政治排第二的人才。内政型智将,全加3出智将,智加5出兵家。一开始可以给他个城让他当城主出智将,然后配给国亲队或者吉良队提升夹击能力,但我开始通常都是把他随便丢个支城搞开发,等打下了一条家的支城再考虑让他当城主。

谷忠澄

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  谷忠澄 33 33 78 76 搅乱 能吏

  和香宗我部一样是内政型智将,用法也一样。你要开手动合战的话,他倒是一个不错副将人选。个人觉得搅乱堪称神技,当敌人突击时来一个,几下就把他采配耗光了。没了采配那就成了砧板上的肉,你想怎么玩他就怎么玩他。用铁炮射他,他都没法还手,几下就混乱了,混乱以后上去突击两下,完全可以做到无损以弱胜强,那种感觉真的很爽。

  长宗我部家到此结束。

  这家人太强了,随便怎么玩都可以,也不需要我多说什么心得了。

河野家

村上武吉

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  村上武吉 81 82 70 37 钓瓶击 海战名人

  家中第一猛将,统武双80以上就算在陆地上也不算差了,到了海上更是难遇敌手。统武4出早驱,全加3出突贯,统武16出猛攻,全15出猛将,攻击技能很多,缺乏防御类特性。村上练满后统武都能上百,一直到通关都挺有用的。给他配个有波状的副将就可以了。

村上通康

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  村上通康 74 67 53 48 急袭 海战名人

  家中统帅排第二,河野家6个海名人之一。通常给他一个城当城主,让他带一队兵配合村上武吉夹击。

忽那通著

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  忽那通著 68 74 55 42 狙击 海战名人

  6海名人之一,给个城当城主混混经验就好。

河野通宣

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  河野通宣 47 55 45 54 钓瓶击 海战名人

  河野家大名,6海名之一,用法和其他几个差不多,不同的是需要他来搞毛利家的外交工作。

河野通直

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  河野通直40 47 33 54 神速 海战名人

  同上

河野通直

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  河野通直 37 47 39 55 鼓舞 海战名人

  同上

平冈房实

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  平冈房实 66 65 64 64 怒号 疾走

  河野家难得的人才,万能统帅。早期给他个城,让他负责带第三队兵配合村上夹击,出了波状立即换到村上队,是可以用到通关的武将。

  河野家有6个海战名人,应该算是最极端的势力了吧。有些人见到海名人就砍了换特性,但我却喜欢把他们留着,原因很简单,因为他们是最容易出早驱的武将类型。早驱对于跑路、赶时间、补刀什么的用处太大了,很多时候都是救命用的,而能出早驱的武将其实很少,仅限于忍(统武16)、剑豪(全加3)、骑马突击(全加15)、赤备(全3)和海名人,比起那几类来,海名明显容易培养多了。

  河野一开始城虽然挺多,兵却很少,还分散,很容易被周围的毛利和长宗我部暴打。家里政治最高的武将都才60多政,种田都难。总之一定要做好和毛利家的外交工作,避免陷入双线作战的困境。开始一路南下,灭一条,差不多灭掉一条时和毛利的关系也该到40了。这时候如果毛利还没灭掉三村,那就看准机会,从能岛派兵打三村最后的支城,同时请毛利出援军帮忙,其结果就是你只需要出一点点兵,就能捡个大便宜。不但能补刀三村,抢到清水宗治这个真武士和竹内久盛这个剑豪,和毛利的关系还能变成信赖,何乐而不为呢?

  后面就是继续搞好毛利家的关系,灭长宗我部、灭山内、灭三好。再以后一路向东就对了。

三好家

三好长庆

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  三好长庆 92 65 87 95 穿拔 疾走

  万能统帅,全3出波状,统武4出枪衾,统武16出名将,统10出神速,统20出突贯,知20出兵家。一家之主,能力方面除了武勇较低以外,其他都很优秀。作为万能统帅,本来就是很好用的武将,更别提他还有高达92的初始统帅。一般都是让他从头到尾带着十河一存,这样初始武勇都能补正到80以上,加上波状+20的夹击效果,也不差了。等到十河统武4出鬼以后差不多也能横行了。因为他的突贯出得太晚,我一般还会让他带着大力士七条兼仲(统武4出猛攻的枪得意),又或者让他带一个有早驱的海名人。神速+早驱,那速度,真的是风驰电掣的感觉。三好家的海上战斗其实相当多,再加上三好很难搞外交,基本都处于包围网的全面作战状态,需要长庆跑来跑去的救场,带上海名人其实更有用。

十河一存

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  十河一存 81 87 61 36 急袭 舍生

  鬼,统武4出鬼,武10出猛攻,知10出攻城,统武16出猛将。作为家中头号猛将,统武都很出众,其实完全可以让他做主将带一队兵,但那样打仗就拿不到经验了,很难迅速出鬼,没办法,只能是让他先跟着长庆。更何况他两在一起的战斗力远远超过分开后的战斗力,所以玩三好我基本都让他做长庆的副将。

荒木村重

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  荒木村重 81 67 74 64 足止 幸运

  幸运型武将,统武4出不屈,统武16出奋迅,全3殿军,知10兵家。幸运型武将的特性都没什么用,但荒木的能力不错,统帅超80了,在家中能排第三,就冲这个,你也不得不让他带一队兵配合长庆夹击。想让他更强一点就把练出猛攻的七条配给他,再给他配个海名人。通常来说,就算到了中期都统一四国了还经常能见到他的身影。

三好义贤

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  三好义贤 80 71 82 81 吼声

  三好家的老二,是个初始特性白板的武将。明明初始四围都不错,但却是个普通得不能再普通得政治型人才,学不会有用的战斗技能,这不是寒碜人么?不过早期你也只能是让他带一队兵当主将,毕竟80的初期统帅在那里摆着。甚至于到了中期统一了四国了你可能都还在用他当主将,没办法,谁叫三好处在四战之地,经常是几个方向同时开战。给他配个铁壁或者枪衾,灭了河野以后再配个海名人,倒也能在海上激发不少潜力出来。另外他的外交出得比较早,全加3就行,统武8还能出坚守,危机关头用来堵路能见奇效。

七条兼仲

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  七条兼仲 34 81 16 2 咆哮 枪术

  枪得意,统武4出猛攻,全3出奋迅。大力士七条,武勇在家中能排第二,很容易就能练出来猛攻和奋迅,之后可以让他一直跟着荒木或者老二义贤。

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