信长之野望14:创造
信长之野望14:创造
平台PCPS4PS3PS Vita
发售时间PC 2014-08-28+3
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
标签策略历史策略游戏

信长之野望14威力加强版 特色战法简介

类型:攻略发布日期:2015-01-23来源:游侠论坛作者:archmagechen🏷 信长之野望14:创造 / 军事合战 / 战法特性 / 攻略

  信长之野望14威力加强版手合基本战术战法都已经清楚了,下面来介绍一下几个比较有特色的战法:

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1.三段击

  特点是能晕突击,外加50射击攻,雨无效,时间1000。

  魔王的技能总是被人吹捧,我觉得远远不如八咫鸟,只能欺负弱智电脑。万一电脑没带军马,和你对射;或者碰到明智光秀、泷川一益这种喜欢齐射狙击一起放的,你只有哭的份。

2.蜻蛉切、镇西一等穿拔的加强版技能

  不能说有特点,只能说变态。无脑干就行。和突击配合能起到追杀作用。

3.赤鬼

  特点是加100速度,和突击一样快了。特点是可以顶着齐射上去干别人,不像突击怕被混乱。

4.八咫鸟

  应该是最强的射击类技能了,加50射击攻,射程30,跨越友军射击,时间1000;雨无效,时间2000。

  比三段击强n倍的技能。三段击排好车轮阵型,加完50射击攻,然后再散开走到射击位置输出dps。强化时间早就一半过去了。有效输出伤害时间最多也就500左右。

  八咫鸟因为加了射程,还能跨越友军射击,这就意味着技能一开,只要射程内有敌军那就直接开射!能够最大程度的提高dps输出。

  至于说晕突击,那八咫鸟更有优势,你预先估计出哪只部队可能突击,可以让位置最好的己方部队(已经加到八咫鸟的buff)在敌方突击前就开好齐射,八咫鸟那么远的射程,敌部队突击上来还没摸到你就已经混乱了。

  另外我指的车轮阵型如下图,就是让多数友军都能加到buff的阵型,不过这张图是车悬。

游民星空

5.(远)狙击

  小规模会战最牛技能。如果你有6点采配的话,让国人众顶前面,齐射加狙击,射300秒以后,再狙击。地方一支3000左右的部队瞬间灰飞烟灭。

  可以说是前期扩张版图的最牛逼战法了吧。

  其他战法没怎么玩过,例如“表里比兴”看上去应该是很牛逼的技能,因为没有进行过实战测试,不敢乱讲。

  这里我开个头,请大神们各自点评一下自己认为很有特点,打起来很得心应手、很爽的战法。

6.车悬

  群殴最牛战法。大会战中,上杉谦信带领的中央方阵超级牛逼。

  只要拖住两翼,中央方阵包括上杉谦信在内的三支部队,开好车悬,+50乱战攻击,+50速度,外加几率混乱,三面包抄,斩敌军总大将,那是砍瓜切菜。

7.啄木鸟

  超级可笑的4采配垃圾战法。让敌军强制转向以后,加的不是防御、不是射击攻击,而是乱战攻击。上去找人肉搏,敌人居然可以后退!

  这是我见过的最垃圾的战法了。如果我有4点采配,我可以开挑拨+远狙击、挑拨+仁王门。再垃圾点我可以挑拨+用心、挑拨+吊瓶击/近狙击,怎么都比你啄木鸟来的强。

  没看懂光荣发明这种战法是什么意思。

8.三河魂

  实用价值不高,但是很配得上德川家康“老乌龟”称号的技能。

  死乌龟旗本一开,带个四、五万的兵出城,大会战的时候让赤鬼、高达冲锋陷阵,自己在后面看看,偶尔放个几枪。

  你们到底敢不敢来干我?

  来,我三河魂,2000单位时间硬的像乌龟,还能混乱你。看你们敢不敢来“斩首”。

  不来,我在边上笑呵呵,看高达、赤鬼砍瓜切菜。

  真的是配得上“老乌龟”的无耻技能啊。

  另外耗的采配实在有点多。

  可惜没有玩家对战,不然防止别人的“斩首行动”是相当不错的技能。

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