魔兽争霸3:重制版
魔兽争霸3:重制版
平台PC
发售时间PC 2020-01-29
时长未知
类型即时战略
官方中文支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技即时战略奇幻剧情

《魔兽争霸3重制版》不死族英雄与兵种单位详细数据 英雄技能效果介绍

类型:游戏资料发布日期:2020-01-30来源:NGA作者:丢你拉姆🏷 魔兽争霸3:重制版 / 兵种建筑 / 英雄详解 / 资料

  不死族的玩法十分有趣,玩家需要特定的地面上才能建造建筑,后期特有的冰龙也是三本科技里非常强的兵种。下面请看由“丢你拉姆”带来的《魔兽争霸3重制版》不死族英雄与兵种单位详细数据,希望对大家有用。

游民星空

死亡骑士

游民星空

初始属性 23力量/12敏捷/17智力 属性成长 2.7力量/1.5敏捷/1.8智力
初始生命值/生命恢复 675/1.15(荒芜之地额外加2) 初始法力值/法力恢复 255/0.86
基础攻击力 25-35 基础防御力 3
武器类型 对地近战 基础攻击间隔 1.88
射程 近战 移动速度 320

死亡缠绕

游民星空

  治疗不死族生物单位,或者对非不死族敌方生物单位造成半额伤害值。(不能对自己施法)

技能类型:点目标施法技能 施法距离:800
魔法消耗:75点 冷却时间:6秒
不死族治疗量:200/400/600 敌方生物伤害:100/200/300

死亡契约

游民星空

  消灭一个己方非英雄不死族单位,将其当前生命值一定百分比转移给死亡骑士

技能类型:点目标施法技能 施法距离:800
魔法消耗:50点 冷却时间:15秒
转化百分比:100/200/300%  

邪恶光环

游民星空

  提高附近友方单位的生命恢复速度和移动速度

技能类型:光环类技能 光环范围:900
移动速度提升:10%/20%/30% 生命恢复提升:0.5/1/1.5每秒

操纵死尸

游民星空

  临时复活最多死亡骑士周围6个尸体单位

技能类型:无指向技能 影响范围:英雄周围900范围
魔法消耗:175点 冷却时间:180秒
复活持续时间:40秒 Tips:召唤的单位是无敌的

巫妖

游民星空

初始属性 15力量/14敏捷/20智力 属性成长 2力量/1敏捷/3.4智力
初始生命值/生命恢复 475/0.75(荒芜之地额外加2) 初始法力值/法力恢复 300/1.01
基础攻击力 22-28 基础防御力 2
武器类型 对空地远程 基础攻击间隔 1.48
射程 600 移动速度 290

霜冻新星

游民星空

  在选择目标处制造一次寒霜爆破,对所有附近敌人造成伤害并造成减速

技能类型:点目标施法技能 施法距离:800
魔法消耗:125点 冷却时间:8秒
点目标伤害150/200/250 范围伤害:50/100/150
伤害范围:200 减速持续:4(2)/6(3)/8(4)秒

霜冻护甲

游民星空

  给予一个友方单位额外的护甲值,并且会减速对其进行近战攻击的单位

技能类型:点目标施法技能 施法距离:800
魔法消耗:40点 冷却时间:2秒
护甲提升:3/5/7点 持续时间:45秒
减速持续:4秒 减速效果:攻击速度降低25%,移动速度降低50%

黑暗契约

游民星空

  消灭一个己方不死族单位,将其剩余生命值一定百分比转化为巫妖的法力值

技能类型:点目标施法技能 施法距离:800
魔法消耗:25点 冷却时间:15秒
转化百分比:33/66/100%剩余生命值  

死亡凋零

游民星空

  持续损耗一个范围内所有单位和建筑的生命值

技能类型:持续施法技能 施法距离:1000
魔法消耗:250点 冷却时间:150秒
影响范围:300 持续时间:35秒
技能伤害:每秒造成范围内单位总生命值的4%的伤害  

恐惧魔王

游民星空

初始属性 20力量/16敏捷/18智力 属性成长 2.5力量/1敏捷/2.5智力
初始生命值/生命恢复 600/1(荒芜之地额外加2) 初始法力值/法力恢复 270/0.91
基础攻击力 22-32 基础防御力 3
武器类型 对地近战 基础攻击间隔 1.36
射程 近战 移动速度 290

腐臭蜂群

游民星空

  召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害

技能类型:点地面/目标施法技能 施法距离:700
魔法消耗:100点 冷却时间:10秒
技能伤害:75/125/200 伤害阈值:400/700/1200

睡眠

游民星空

  催眠一个敌方单位,使其进入沉睡状态,睡眠的单位一旦被攻击就会苏醒

技能类型:点目标施法技能 施法距离:800
魔法消耗:80/65/50点 冷却时间:4秒
持续时间:15(4)/35(8)/55(12)秒 初始无敌时间:2秒

吸血光环

游民星空

  使附近友方近战单位的攻击拥有吸血效果

技能类型:光环类技能 光环范围:900
吸血百分比:造成伤害的20/35/50%  

召唤地狱火

游民星空

  召唤一个强大的地狱火从天而降,地狱火在砸向地面的时候会造成眩晕和少量伤害。

技能类型:点范围召唤技能 施法距离:800
魔法消耗:175点 冷却时间:180秒
坠落范围:250 坠落伤害:50点
坠落眩晕:4(2)秒 召唤物持续时间:180秒

附召唤的地狱火资料

生命值(生命恢复) 1500(1) 护甲类型/护甲 重甲/6
攻击力 混乱 </span>49-60 射程/攻击间隔 近战/1.35
视野 1400/800 移动速度/转身速率 320/0.4
永久献祭范围/伤害 220/10点每秒 特殊效果 魔法免疫

地穴领主

游民星空

初始属性 26力量/14敏捷/14智力 属性成长 3.2力量/1.2敏捷/1.6智力
初始生命值/生命恢复 675/1.3(荒芜之地额外加2) 初始法力值/法力恢复 210/0.71
基础攻击力 28-34 基础防御力 2
武器类型 对地近战 基础攻击间隔 2
射程 近战 移动速度 290

穿刺

游民星空

  穿刺一条直线的地面单位并将它们短暂抛向空中,落地后造成伤害和眩晕

技能类型:点地面/目标施法技能 施法距离:700
魔法消耗:100点 冷却时间:9秒
穿刺距离:250 技能伤害:75/120/165
滞空时间:1秒 落地眩晕:2(1)/3(2)/4(3)秒

尖刺外壳

游民星空

  被动提高地穴领主的护甲,并且会将所受近战伤害的一部分伤害反弹给攻击者

技能类型:英雄单体被动 近战反伤:15/25/35%
护甲提升:3/5/7点  

腐尸甲虫

游民星空

  从尸体中召唤一只甲虫帮助战斗,2级以上甲虫拥有钻地技能,最多可同时拥有3只。

技能类型:召唤技能 施法距离(检索范围):900
法力消耗:30点 冷却时间:6秒

蝗虫群

游民星空

  在地穴领主周围召唤蝗虫攻击区域内的敌人,蝗虫返回的时候会将攻击转化为地穴领主的生命值。

技能类型:召唤技能 影响范围:800
魔法消耗:150点 冷却时间:180秒
持续时间:30秒 召唤数量:20只
每只蝗虫召唤间隔:0.2秒 攻击转化生命百分比:75%
同单位最多受蝗虫影响:7只 返回前最低收集生命值:20点

附召唤的甲虫数据

生命值(生命恢复) 170/330/490(荒芜之地2点每秒) 护甲类型/护甲 重甲/2
攻击力 普通8-9/15-18/22-27 射程/攻击间隔 近战/1.5
视野 1200/800 移动速度/转身速率 290/0.6

一本科技单位

侍僧

游民星空

  基本的工作单位,可以召唤/反召唤建筑,可以在献祭深渊中转化为阴影

生命值/生命恢复 230/4(荒芜之地) 魔法值/法力恢复 N/A
单位类型 地面生物单位 攻击目标 地面单位
攻击类型/攻击力 普通9-10 基础攻击间隔/射程 2.5/近战
护甲 1 护甲类型 中甲
移动速度/转身速率 235/0.6 单位日夜视野 800/600
训练地点/建筑需求 大墓地/无 训练花费 75金币
人口占用 1 建造时间 15秒

阴影

游民星空

  侍僧在牺牲深渊中转化为的侦查单位,拥有永久隐身和反潜能力。

生命值/生命恢复 125/2(荒芜之地) 护甲类型 中甲
单位类型 地面生物单位 护甲 0
移动速度/转身速率 350/0.6 单位日夜视野 1900/800

食尸鬼

游民星空

  基本的地面单位,可以采集木材。

生命值/生命恢复 340/2(荒芜之地) 魔法值/法力恢复 N/A
单位类型 地面生物单位 攻击目标 地面单位
攻击类型/攻击力 普通12-14(15-20) 基础攻击间隔/射程 1.3(1.04)/近战
护甲 0(6) 护甲类型 重甲
移动速度/转身速率 270(350)/0.5 单位日夜视野 1400/800
训练地点/建筑需求 地穴/无 训练花费 120金币
人口占用 2 建造时间 18秒

穴居恶魔

游民星空

  地面远程单位,在升级后可以钻地以及捕获空中单位。

生命值/生命恢复 550/2(荒芜之地) 魔法值/法力恢复 N/A
单位类型 地面生物单位 攻击目标 地面单位
攻击类型/攻击力 穿刺26-31(29-49) 基础攻击间隔/射程 2/550
护甲 0(6) 护甲类型 中甲
移动速度/转身速率 270/0.5 单位日夜视野 1400/800
训练地点/建筑需求 地穴/坟场 训练花费 215金币40木材
人口占用 3 建造时间 30秒

二本科技单位

石像鬼

游民星空

  高对空攻击的飞行单位,可以通过石像形态落地快速恢复生命。

生命值/生命恢复 410/2(荒芜之地) 魔法值/法力恢复 N/A
单位类型 空中生物单位 攻击目标 地面空中单位
攻击类型/攻击力 对空:普通61-70(64-100)
对地:穿刺18-21(21-33)
基础攻击间隔/射程 对空:1.4/128
对地:2.2/300
护甲 3(9)) 护甲类型 无甲
移动速度/转身速率 350/0.5 单位日夜视野 1600/800
训练地点/建筑需求 地穴/坟场、亡者大厅 训练花费 185金币30木材
人口占用 2 建造时间 35秒

亡灵法师

游民星空

  法师单位,可以从尸体中召唤骷髅,升级后可以习得邪恶狂热和残废。

生命值/生命恢复 305(385)/2(荒芜之地) 魔法值/法力恢复 200(400)/0.67(1.31)
单位类型 地面生物单位 攻击目标 地面空中单位
攻击类型/攻击力 魔法10-11 基础攻击间隔/射程 1.8/600
护甲 0 护甲类型 无甲
移动速度/转身速率 270/0.6 单位日夜视野 1400/800
训练地点/建筑需求 诅咒神庙/无 训练花费 145金币20木材
人口占用 2 建造时间 24秒

召唤的骷髅战士数据

生命值 190 护甲 重甲1
攻击力 普通14-15 射程/攻击频率 近战/2
移动速度/转身速率 270/0.5 日夜视野 800/600

召唤的骷髅法师数据

生命值 240 护甲 中甲0(6)
攻击力 穿刺11-12(14-18) 射程/攻击频率 500/1.5
移动速度/转身速率 270/0.5 日夜视野 1400/800

女妖

游民星空

  法师单位,可以降低敌方的命中率,升级后可以释放反魔法外壳以及占据。

生命值/生命恢复 285(365)/2(荒芜之地) 魔法值/法力恢复 200(400)/0.67(1.31)
单位类型 地面生物单位 攻击目标 地面空中单位
攻击类型/攻击力 魔法9-13 基础攻击间隔/射程 1.5/600
护甲 0 护甲类型 无甲
移动速度/转身速率 270/0.6 单位日夜视野 1400/800
训练地点/建筑需求 诅咒神庙/无 训练花费 155金币30木材
人口占用 2 建造时间 28秒

绞肉车

游民星空

  攻城单位,可以收集战场的尸体留作备用,也可以获得疾病之云的升级。

生命值/生命恢复 380/0 魔法值/法力恢复 N/A
单位类型 地面机械单位 攻击目标 地面单位
攻击类型/攻击力 攻城71-88(74-142) 基础攻击间隔/射程 4/1150
护甲 2 护甲类型 重甲
移动速度/转身速率 270/0.6 单位日夜视野 1400/800
训练地点/建筑需求 屠宰场 训练花费 230金币50木材
人口占用 4 建造时间 36秒

黑曜石雕像

游民星空

  辅助单位,可以群体恢复友方单位的生命和法力值,也可以转变为毁灭者。

生命值/生命恢复 500/0 魔法值/法力恢复 600/1.5
单位类型 地面机械单位 攻击目标 地面空中单位
攻击类型/攻击力 魔法7-8 基础攻击间隔/射程 2.1/575
护甲 4 护甲类型 重甲
移动速度/转身速率 270/0.5 单位日夜视野 1200/800
训练地点/建筑需求 屠宰场/古墓废墟 训练花费 200金币35木材
人口占用 3 建造时间 35秒

憎恶

游民星空

  重型近战单位,可以进行疾病之云的升级

生命值/生命恢复 1175/2(荒芜之地) 魔法值/法力恢复 N/A
单位类型 地面生物单位 攻击目标 地面单位
攻击类型/攻击力 普通33-39(36-60) 基础攻击间隔/射程 1.9/近战(128)
护甲 2(8) 护甲类型 重甲
移动速度/转身速率 270/0.4 单位日夜视野 1400/800
训练地点/建筑需求 屠宰场 训练花费 240金币70木材
人口占用 4 建造时间 40秒

三本科技单位

毁灭者

游民星空

  通过范围驱散或者吸取友方单位的魔法来维持自身的魔法,在拥有法力值的时候普通攻击可以附带魔法伤害和溅射效果。

生命值/生命恢复 850/2(荒芜之地) 魔法值/法力恢复 400/-3
单位类型 飞行生物单位 攻击目标 地面空中单位
攻击类型/攻击力 魔法19-21(22-30)/毁灭之球额外附带15点伤害并且可以溅射 基础攻击间隔/射程 1.35/450
护甲 3(9) 护甲类型 轻甲
移动速度/转身速率 320/0.4 单位日夜视野 1400/1000
训练地点/建筑需求 黑曜石雕像转换 训练花费 总计300金币85木材
人口占用 5 建造时间 35秒(和黑曜石雕像一致)

冰霜巨龙

游民星空

  不死族终极飞行单位,攻击可以造成溅射伤害且附带减速,升级冰冻吐息后后可以敌方建筑

生命值/生命恢复 1350/2(荒芜之地) 魔法值 N/A
单位类型 飞行生物单位 攻击目标 地面空中单位
攻击类型/攻击力 魔法93-115(96-151) 基础攻击间隔/射程 3/300
护甲 1(7) 护甲类型 轻甲
移动速度/转身速率 270/0.4 单位日夜视野 1400/1000
训练地点/建筑需求 埋骨之地 训练花费 总计385金币120木材
人口占用 7 建造时间 65秒
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